Znaleziono 258 wyników
- 27 czerwca 2007, 22:48
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Modele 3D do thiefa
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 3372
Re: Modele 3D do thiefa
hehe,mam chyba cos z oczami :) Solid Works i 3DSMax obsluguja formaty STL i WRL, podaj mi na priv swego maila to podesle, czy twoje GG jest aktualne, bo odzywalem sie do Ciebie i cisza? Mozesz tez odezwac na GG w moim profilu? BTW: Dzis sa moje urodziny a na forum tego nie przypominalo, mimo ze mam ...
- 23 czerwca 2007, 22:38
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Modele 3D do thiefa
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 3372
Re: Modele 3D do thiefa
Niestety Solid Works obsluguje nastepujace formaty: Parasolid - *.x_t Parasolid Binary - *.x_b IGES - *.igs STEP AP203 - *.step STEP AP214 - *.step ACIS - *.sat VDAFS - *.vda VRML - *.wrl STL - *.stl eDrawings - *.eprt Universal 3D - *.u3d 3D XML - *.3dxml Microsoft XAML - *.xaml Catia Graphics - *....
- 28 maja 2007, 21:53
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Modele 3D do thiefa
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 3372
Re: Modele 3D do thiefa
Hehe, o tym to ja wiem; przesylka doszla bezpiecznie, tyle ze ja nie jestem w Polsce i jeszcse dlugo nie bede i 3DMax zostal w domu.
PS. mozesz mi polecic cos niezlego z ostatnich fanmisji? Ostatnio pogralem w jakies zabytki (np. ZL2 ) i chcialbym pograc w cos nowego.
PS. mozesz mi polecic cos niezlego z ostatnich fanmisji? Ostatnio pogralem w jakies zabytki (np. ZL2 ) i chcialbym pograc w cos nowego.
- 27 maja 2007, 20:31
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Modele 3D do thiefa
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 3372
Re: Modele 3D do thiefa
Bardzo uadny mieczyk z serii KitRae o nazwie Luciendar
Solid Works ma mnostwo roznych formatow do zapisu ale nie wiem ktore obsluguje max3d
Solid Works ma mnostwo roznych formatow do zapisu ale nie wiem ktore obsluguje max3d
- 23 maja 2007, 22:00
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Modele 3D do thiefa
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 3372
Modele 3D do thiefa
Witam; dawno mnie nie bylo, powiedzcie mi w co sie teraz gra? czy T2 jeszcse chodzi? :) Zrobilem nowy obiekcik niestety jako ze tworze w programie Solid Works 7.0 nie moge przekonwertowac tego do formatu 3DSMax. Moze ktos z posiadaczy maxa moze sprawdzic jakie formaty obsluguje. Potrzebuje tez kogos...
- 19 marca 2006, 23:41
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: Dracula part 1: The Love Thief
- Odpowiedzi: 143
- Odsłony: 17076
Re: T2: Dracula part 1: The Love Thief
A patrzyłeś w sali gdzie jest druga wajcha na górnych belkach jest skrzynia
- 19 marca 2006, 22:48
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: Dracula part 1: The Love Thief
- Odpowiedzi: 143
- Odsłony: 17076
Re: T2: Dracula part 1: The Love Thief
Ktoś skończył tą misję? Mam wszystko zaliczone, brakuje tylko Znajdź Minę i idź z Miną w miejsce startu. Jestem tam gdzie zaczynałem, krata się otworzyła i nie zalicza mi "Mission Complete"
- 03 marca 2006, 03:25
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gry w internecie
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 2320
Gry w internecie
Witam, czy ktoś z was grywa w takie gierki typu np. ogame.pl? Jeżeli tak to na którym Universum? Ja gram na 24 i polecam tą grę, chociaż muszę powiedzieć, że zabiera mnóstwo czasu.
A tu inna gierka w moim ulubionym tematcie (Wampire vs. Wherewolf)
http://s1.bitefight.pl/c.php?uid=20729
A tu inna gierka w moim ulubionym tematcie (Wampire vs. Wherewolf)
http://s1.bitefight.pl/c.php?uid=20729
- 29 stycznia 2006, 22:39
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: T2 pierwsze... wrażenia
- Odpowiedzi: 69
- Odsłony: 6275
Re: T2 pierwsze... wrażenia
A jeszcze bardziej po przejsciu coponiektorych FM'ek :):)Jacek pisze: ...To nie tylko wrażenie, po przejściu 1 i 2 trójka idzie jak po maśle, jeszcze nie raz się zdziwisz ...
- 11 stycznia 2006, 14:16
- Forum: Thief 1, 2, 3 i 4 - oryginalne misje
- Temat: T3 - To, co mi przeszkadza i jak temu zaradzić...
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 7603
Re: T3 - To, co mi przeszkadza i jak temu zaradzić...
A ja jeszcze nie grałem w T3, i nie wiem czy będę grał.
- 24 grudnia 2005, 00:37
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
tomaszr, miecz został wykonany w 3DStudio i przekonwertowany programem 3ds2bin.
Miecz udostępnię jak wszystko dogram.
brzeszczot, specjalnie dla ciebie pracuję nad projektem: Eye of Drakonus
Miecz udostępnię jak wszystko dogram.
brzeszczot, specjalnie dla ciebie pracuję nad projektem: Eye of Drakonus
- 23 grudnia 2005, 18:35
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
Jak ktoś chce sobie poczytać, lub zobaczyć wszystkie miecze zapraszam tutaj: http://www.kitrae.net/swords_of_the_ancients.html Jeden z mieczy został zrobiony przez kogoś, niestety złożony jest z kilku tysięcy poligonów i autor nie udostępnia swojego projektu tylko render: A wygląda on tak: http://ww...
- 23 grudnia 2005, 18:25
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
Ten miecz nazywa się Morthoseth i jest trzecim mieczem z rodziny "Ancients Swords" Krótki opis: Morthoseth - The third sword. The Sword of the Shadows. Influenced mortals by its power over the shadow world of thoughts and dreams. Wielded by Vardor and Borloth in the War of the Shadows. W p...
- 22 grudnia 2005, 01:31
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
Ten mieczyk posiada ok. 450 polygonów
- 22 grudnia 2005, 01:06
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
No i jest pierwszy obiekt.
Zaznaczam, że nie jest mój. Tylko go dostosowałem do Thiefa. Autor udostępnia obiekt na swojej stronie do celów niekomercyjnych.
Niedługo będzie dostępnych więcej "Swords of Ancient"
Zaznaczam, że nie jest mój. Tylko go dostosowałem do Thiefa. Autor udostępnia obiekt na swojej stronie do celów niekomercyjnych.
Niedługo będzie dostępnych więcej "Swords of Ancient"
- 21 grudnia 2005, 23:19
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
Dzięki już działa (przy okazji spie.....m windowsa i musiałem przeinstalować :lol:
Teraz pytanie, jak użyć w dromedzie obiektu własnego :):) (sorki ale jestem początkujący.)
Pinkdot czemu nie ma cię na GG?
Teraz pytanie, jak użyć w dromedzie obiektu własnego :):) (sorki ale jestem początkujący.)
Pinkdot czemu nie ma cię na GG?
- 21 grudnia 2005, 20:53
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
Mam problem. Mam obiekt zrobiony w 3ds i chcem do przekonwertować na .bin Niestety nie odpala mi się 3ds2bin. Wyskakuje komunikat: Component Comdlg32.ocx or one of its dependenties not correctly registered. File is missing or inwalid. Mam w katalogu rozpakowane pliki: 3ds2e.exe BSP.exe MeshBld.exe o...
- 21 grudnia 2005, 14:05
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
No nie wiem, jake są wymagania dla obiektów do T3Eda. Ale myślę, że po zrobieniu obiektu do T2 nie będzie problemu z konwersją do T3Ed.Bukary pisze:artecki, a może być tak zrobił też jakieś obiekty do T3Eda? Please...
- 19 grudnia 2005, 01:10
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
Ktoś ma programik 3ds2bin oraz program do przeglądania obiektów z T2 wraz z numerami id danego obiektu? W sieci nie można ściągnąć bo życzą sobie za to kasę. (mówię tu o stronie fileplanet
- 18 grudnia 2005, 23:46
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Re: Tworzenie obiektów do Thief2
Dzięki chłopaki Paweuek bardzo chętnie się podszkolę.
PinkDot, nie wiesz gdzie można kupić jakąś dobrą wersję 3dmaxa i ile to kosztuje? Mowa oczywiście o oryginale.
Mam dużo fajnych elementów wyszukanych w sieci, które chcę przenieść do thiefa.
PinkDot, nie wiesz gdzie można kupić jakąś dobrą wersję 3dmaxa i ile to kosztuje? Mowa oczywiście o oryginale.
Mam dużo fajnych elementów wyszukanych w sieci, które chcę przenieść do thiefa.
- 18 grudnia 2005, 21:57
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Pomoc w dromedzie
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1134
Pomoc w dromedzie
Stworzyłem ten temat gdyż zamierzam umieszczać tu pytania do doświadczonych dromedowców :) Pytanie 1. Jak powiązać wejście Garretta do pokoju z odtwarzaniem dzwięku zapisanego w formacie .mp3 (czy wogóle thief obsługuje ten format). I gdzie muszę dany plik .mp3 umieścić. Pytanie 2. Czy mogę "sk...
- 18 grudnia 2005, 20:04
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: Zapomniany Las 2
- Odpowiedzi: 147
- Odsłony: 27364
Re: T2: Zapomniany Las 2
nie podawaj gotowych rozwiązań. Niech ludzie trochę pokombinują Napisałem to w spojlerze, więc ... jego wybór. Ale wyglądał na zdesperowanego, wiec chyba lepiej było napisać ;) Tak, ale nie mógł wiedzieć co jest w spoilerze. :) Ja staram się podsuwać rozwiązania, bo gotowe psuje mi przyjemność gry....
- 18 grudnia 2005, 19:29
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: Zapomniany Las 2
- Odpowiedzi: 147
- Odsłony: 27364
Re: T2: Zapomniany Las 2
Arven, nie podawaj gotowych rozwiązań. Niech ludzie trochę pokombinują.
- 18 grudnia 2005, 19:20
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: Zapomniany Las 2
- Odpowiedzi: 147
- Odsłony: 27364
Re: T2: Zapomniany Las 2
Dobrze kombinujesz :):)
Potrzebujesz tylko trochę uwagi i hm... "pokory" :lol:
podświetlone książki nie mają nic do rzeczy.
BTW:
Potrzebujesz tylko trochę uwagi i hm... "pokory" :lol:
podświetlone książki nie mają nic do rzeczy.
BTW:
► Pokaż Spoiler
- 18 grudnia 2005, 19:17
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tworzenie obiektów do Thief2
- Odpowiedzi: 40
- Odsłony: 8651
Tworzenie obiektów do Thief2
Witam. Cały czas mam nadzieję nauczyć się w końcu dromeda i jak do tej pory kiepsko mi idzie :( Mam masę pomysłów, lecz nie wiem jak je zrealizować. Pomyślałem więc, że zacznę może od tworzenia obiektów do wykorzystania w nocnej dłubaninie jaką jest dromed :) Dlatego też mam prośbę (Paweuek :)) o pr...