Znaleziono 10 wyników
- 16 stycznia 2008, 20:02
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Dromed: seria problemów
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 3454
Re: Dromed: seria problemów
1. Nic nie ma pod AI a pod skórka jest tylko mój temet. 2. Nie czaje o co ci chodzi, pole widzenia w korytarzu? Mi biega o to jak mam tworzyć mape, np. w 1 dużym air'rze. 3. To mi się dzieje również w normalnym T2 więc nie jest to wina mapy. Więcej konkretów ja dopiero zaczynam się bawić dromedemem ...
- 16 stycznia 2008, 10:02
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Dromed: seria problemów
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 3454
Dromed: seria problemów
Ostatnio zaczęłem trochę dromedować ale jak zwykle natknęłem się na kilka problemów. 1. Mam już teksturkę kolesia ale nie wiem co dalej, jak ją na niego nałożyć. 2. To raczej nie problem ale pytanie o same brashe. Otóż ja robię tak że airy łącze kładkami (też air) ale to ma taką wade że nie widać el...
- 17 grudnia 2007, 21:07
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: objekty z 3ds max do dromeda T2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3779
Re: objekty z 3ds max do dromeda T2
Dzięki i chyba przeżuce się na T3eD ale czy on zawsze się tak długo ładuje? U mnie z 2 minuty. Nic w nim nie czaje. Może jakiś mały poradnik? Po polsku:D Klimat Thiefa bardzo mi odpowiada i nie zamierzam brać się za jakieś inne gry (chyba że gothic). Tak wogóle to dzięki za pomoc i mam nadzieje że t...
- 14 grudnia 2007, 09:58
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: objekty z 3ds max do dromeda T2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3779
Re: objekty z 3ds max do dromeda T2
Czytałem dokładnie ale nadal nie wiem dlaczego maksymalny rozmiar to 256. Drom więcej nie obsługuje? Ma teren w rozmiarze 128x128 (jednostek w dromie a nie px) i trochę głupio będzie go pokryć texturą 256x256. Chcodzi mi nie o szczegóły textury lecz o to że większa jest mniej jednolita. Troszkę niez...
- 12 grudnia 2007, 15:05
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: objekty z 3ds max do dromeda T2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3779
Re: objekty z 3ds max do dromeda T2
Już myślałem że będzie to moje ostatnie pytanie...
Poszukałem w necie tekstur i i znalazłem jedną fajną stronkę.
Obrobiłem pare obrozków i ZMNIEJSZYŁEM do formatu 2048 x 2048px.
W dromedzie wygląda to tak że tekstura strasznie rażąca dla oka przy ruszaniu kamerą.
Więc jak skalować tekstury?
Poszukałem w necie tekstur i i znalazłem jedną fajną stronkę.
Obrobiłem pare obrozków i ZMNIEJSZYŁEM do formatu 2048 x 2048px.
W dromedzie wygląda to tak że tekstura strasznie rażąca dla oka przy ruszaniu kamerą.
Więc jak skalować tekstury?
- 01 grudnia 2007, 11:38
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: objekty z 3ds max do dromeda T2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3779
Ostatnia prośba
Moja ostatnia prośba - powiedzcie mi jak zrobić żebym mógł chodzić po terenie który zrobiłem w 3ds? Otóż zrobiłem całkiem ładny teren i pokryłem go texturą. Wszystko w dromie wygląda jak należy tylko "przechodzę" przez objekt. Chodzi mi o to że chodze po brushu a nie po objekcie. Z góry dz...
- 28 listopada 2007, 15:42
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: objekty z 3ds max do dromeda T2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3779
Textury
Cześć! Jak wspomniałem moja przygoda dopiero się zaczyna. Dzięki za odpowiedzi. Nie wiem jak texturować w 3ds, a obiekty mam "kolorowe". Otóż teraz wszystko jasne, będę się uczyć nakładać textury w 3ds, ale mimo wszystko proszę o jakieś wzkazówki. Również mam nadzieje że nie będzie to &quo...
- 27 listopada 2007, 14:24
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: objekty z 3ds max do dromeda T2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3779
Textuty cd.
Cześć!
Rozmawiałem z kolegą i powiedział że textury ustawia się już w 3dsmax.
To prawda? Wiem że to forum Thiefa, ale może pomógł by mi ktoś w 3dsmax.
Będę wdzięczny za jakieś porady odnośnie texturowania, byle po polsku.
Z góry informuje że mam wersje 2008
100000krotne dzięki
Pozdro
Rozmawiałem z kolegą i powiedział że textury ustawia się już w 3dsmax.
To prawda? Wiem że to forum Thiefa, ale może pomógł by mi ktoś w 3dsmax.
Będę wdzięczny za jakieś porady odnośnie texturowania, byle po polsku.
Z góry informuje że mam wersje 2008
100000krotne dzięki
Pozdro
- 26 listopada 2007, 19:31
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: objekty z 3ds max do dromeda T2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3779
thx ale jeszcze tego nie czaje
Siemka.
Z wielkim trudem sobie poradzilem, ale tylko z programem.
Nie czaje textur. Gdy zaimportowałem objekt wyglądał świetnie tak jak w 3dmax tylko, że był czarny! Może mi ktoś powiedzieć jak ustawić texture?
Z góry dzięki!
Z wielkim trudem sobie poradzilem, ale tylko z programem.
Nie czaje textur. Gdy zaimportowałem objekt wyglądał świetnie tak jak w 3dmax tylko, że był czarny! Może mi ktoś powiedzieć jak ustawić texture?
Z góry dzięki!
- 22 listopada 2007, 18:26
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: objekty z 3ds max do dromeda T2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3779
objekty z 3ds max do dromeda T2
Mam mały problem. Moja przygoda z thiefem dopiero się zaczyna i proszę nie odsyłajcie mnie do jakiś angielkich tutoriali. Otóż zrobiłem pare ładnych objektów w 3d studio max a teraz chciałbym je "wklepać" do mojej funmisji.
Z góry dzięki.
Pozdrawiam
Z góry dzięki.
Pozdrawiam