Znaleziono 35 wyników

autor: Xyś
08 lutego 2003, 00:21
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: DromEd PL, czyli o stronie Xysia (http://www.dromedpl.prv.p)
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 4615

Re: DromEd PL, czyli o stronie Xysia (http://www.dromedpl.prv.p)

Dziś dodałem następną część do samouczka oraz poprawiłem kilka technicznych błędów (jak zawsze jakieś się znajdą :oops: ) Powodzenia dla początkujących dromedowców :o No i jeszcze linka zapodam :wink: : http://www.dromedpl.prv.pl a jeżeli będą problemy z Republiką albo wkurzają Cię reklamy: http://w...
autor: Xyś
01 lutego 2003, 01:40
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1617

Re: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie

Yoman pisze:(...) żeby zrealizować swoją wizję.Siema!
Wizję... czyżbyś planował jakąś ciekawą FM ? :o Jeśli to nie jakaś tajemnica to może powiedziałbyś o swojej koncepcji :wink:
autor: Xyś
31 stycznia 2003, 21:56
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Animor+3dmax
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 8953

Re: Animor+3dmax

Tak, 3ds max jest naprawdę profesjonalnym programem... nie wiem czy widziałeś może Katedrę? Z polskich stronek mogę polecić http://www.max3d.pl/ - jest tam kupa poradników. Tekstury nakładasz w edytorze materiałów nakładając mapę typu Bitmap. Efekty swojej pracy możesz eksportować do pliku, lecz nie...
autor: Xyś
31 stycznia 2003, 06:30
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1617

Re: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie

Ja ze swojej strony dodam że na DromedPL problem jest prawdopodobnie wyjaśniony w części 9 samouczka (pkt. 11) lub wcześniej :)
autor: Xyś
30 stycznia 2003, 17:38
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "The Bar"
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1544

Konkurs Komaga cz. 4 - FM "The Bar"

Dziś kolej na następną FM z czwartego konkursu Komaga - The Bar. Wiem, wiem, miało być alfabetycznie, ale będzie wg. kolejności na http://www.keepofmetalandgold.com/ . (Jeśli nie skończyłeś jeszcze tej misji to i tak radzę nie czytać :!: ) Tytuł FM: The Bar !!! ZANIM ZAGRASZ !!! :!: Jak informuje au...
autor: Xyś
30 stycznia 2003, 13:51
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3234

Re: C4: AMNESIA

Jak dla mnie to fałszywe drzwi mogą być, tylko żeby strażnicy też nie mogli z nich korzystać, bo inaczej budzi to pewne wątpliwości... Wytrych do wygaszania lamp - moim zdaniem pomysł fajny, można by to jeszcze dopracować, np. zastosować do tego Advanced Lockpicking, tak żeby gracz musiał zgadywać k...
autor: Xyś
30 stycznia 2003, 03:55
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Konkurs Komaga cześć 4
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3914

Re: Konkurs Komaga cześć 4

Ah sorry - zapomniałem że ACN tylko w stolicy :oops: ... W dzień z transferami różnie bywa, ale w nocy cały ruch jest brany jako "lokalny" i transfery rosną nawet kilkukrotnie (zależnie od posiadanej wersji). Sam nie jestem posiadaczem stałki w ACN - nie jest jednak źle; w bloku mam do pod...
autor: Xyś
29 stycznia 2003, 23:27
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Konkurs Komaga cześć 4
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3914

Re: Konkurs Komaga cześć 4

Vk :arrow: jeśli to modem Motoroli (AsterCity) to chyba nawet niedawno wymieniali Wam na nowe :wink:
autor: Xyś
29 stycznia 2003, 23:11
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga część 4
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 8930

Re: Konkurs Komaga część 4

Autor tej FM (lub Komag) powinien zrobić update'a skoro problem został wyjaśniony... Sporo grających może sobie nieporadzić i ominąć tą misję, a przecież nie o to chodzi :?
autor: Xyś
29 stycznia 2003, 23:07
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: C4: THIEF NOIRE
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 4872

Re: C4: THIEF NOIRE

O, bardzo fajnie. Ja postaram się zamieszczać codziennie mini-recenzję w punktach (biorę pod uwagę kolejność alfabetyczną misji). Może ktoś jeszcze się przyłączy :o Mamy już dwa style recenzji: Bukarego wg. kategori z punktacją, i mój polegający na wyliczeniu dobrych, średnich i kiepskich aspektów m...
autor: Xyś
29 stycznia 2003, 22:56
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3234

Re: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"

Dzięki Jericho za przetłumaczenie tekstu, przynajmniej nie zebrałem ochrzanu od Bukarego za łamaną angielszczyznę. :wink:

Teraz już wiem że na forum jest dwóch znawców anglijskowo jazyka - Bukary i Jericho :)
autor: Xyś
29 stycznia 2003, 17:40
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3234

Re: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"

OK, przetłumaczony tekst poszedł do weryfikacji na skrzynkę Bukarego. Jeśli będzie jako tako bezbłędny to wyślę na forum TTLG.

A tymczasem wracam do poszukiwania przełącznika otwierającego tajne przejście... Póki co szukam normalnie grając, jak do jutra nie znajdę to odszukam Dromedem :twisted:
autor: Xyś
29 stycznia 2003, 16:03
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3234

Re: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"

Ja tez nie znalazlem przelacznika do tych tajnych drzwi, ale ktos na TTLG pisal, ze znalazl. Nie pamietam, gdzies za pokojem z Krwawym Mieczem. Ale się porobiło - w pokoju z Krwawym Mieczem, a ściślej mówiąc w tej części gdzie stoi szafa ze złotym dzbanem na górze są... drzwi do jeszcze jednego taj...
autor: Xyś
29 stycznia 2003, 15:48
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3234

Re: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"

:arrow: Po spaleniu pierwszej koperty powiedziałem sobie "skoro od kłopotów uwolnić mam swojego kumpla, to czemu i nie innych". Do ognia poszła następna, potem jeszcze jedna i... dostaję "New objective". Po polsku brzmi on mniej więcej tak (piszę z pamięci)"To nie był dobry ...
autor: Xyś
29 stycznia 2003, 15:13
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3234

Konkurs Komaga cz. 4 - FM "Amnesia"

Chciałem podzielić się swoimi wrażeniami po przejściu tej FM. Tam gdzie uznałem za stosowne użyłem spoiler space'a żeby nie popsuć zabawy tym, którzy jeszcze nie ukończyli tej FM. (Jeśli nie skończyłeś jeszcze tej misji to i tak radzę nie czytać :!: ) Tytuł FM: Amnesia +++ PLUSY +++ POMYSŁY, ORAZ TO...
autor: Xyś
29 stycznia 2003, 01:47
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Animor+3dmax
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 8953

Re: Animor+3dmax

Najnowsza wersja 3ds Maxa firmy Discreet (dawniej 3D Studio Max firmy Kinetix) ma numerek 5. Jednak do modelingu obiektów o małej liczbie powierzchni (a tym samym do mało zaawansowanych zadań) spokojnie wystarczy maxio w wersji 3 :) , tak więc nie ma co się martwić o nowsze wersje czy też update'y. ...
autor: Xyś
28 stycznia 2003, 01:17
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Nocne granie w Thievery
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 19612

Re: Nocne granie w Thievery

No cóż... Jeśli już próbowałeś gry w Thievery i Cię "odrzuciło" to nic na siłę :( Być może któraś-tam wersja zostanie udoskonalona pod względami estetycznymi i wtedy... :wink: Bo narazie poprawiany jest głównie kod moda w celach technicznych, ale potem - kto wie :o BTW: Niezłego chata z fo...
autor: Xyś
28 stycznia 2003, 00:58
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga część 4
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 8930

Re: Konkurs Komaga część 4

Bukary pisze:Komag zawsze tak zwleka.
Bywają bardziej zwlekający, np. co ja mam powiedzieć apropos swojej stronki :oops: :wink:
autor: Xyś
28 stycznia 2003, 00:55
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Nocne granie w Thievery
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 19612

Re: Nocne granie w Thievery

Rzeczywiście wygląd budynków w Thievery różni się od tego, do jakiego przyzwyczaił nas DarkEngine, mimo tego iż teoretycznie silnik UT ma większe możliwości... Patrząc na to z zewnątrz - zniechęcające. Jednak jest to zrobione w duchu gry wieloosobowej - podczas rozgrywki zapomina się o tym. Bardziej...
autor: Xyś
28 stycznia 2003, 00:42
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Komaga część 4
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 8930

Re: Konkurs Komaga część 4

Bukary pisze:Niestety, misję będzie można ściągać dopiero w poniedziałek/wtorek...
Ja już bym chciał :o Szczególnie, że napaliłem się na 25.I a tu kicha i trzeba jeszcze poczekać :cry:
autor: Xyś
28 stycznia 2003, 00:32
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Nocne granie w Thievery
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 19612

Re: Nocne granie w Thievery

:arrow: Z architekturą wcale nie jest najgorzej, zresztą mapy są cały czas poprawiane i wzbogacane o nowe szczegóły. :arrow: Nocne przechadzki - ależ jak najbardziej... Trochę akcji rozgrywa się również na ulicach, a wszystko toczy się w ciemnościach nocy. :arrow: A co do dziwnych dźwięków - kiedy p...
autor: Xyś
28 stycznia 2003, 00:23
Forum: Thief 1, 2, 3 i 4 - oryginalne misje
Temat: SENSACYJNE ODKRYCIE: Garrett-Guliwer (The Sword)
Odpowiedzi: 90
Odsłony: 21749

Re: SENSACYJNE ODKRYCIE: Garrett-Guliwer (The Sword)

Ten "świat Guliwera" był gdzieś opisywany w spisie secretów misji Thiefa. Jednak istnieje tylko w wersji gold :cry: , więc pozostaje mi się zabrać za ściąganie :o ...
autor: Xyś
28 stycznia 2003, 00:17
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Nocne granie w Thievery
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 19612

Re: Nocne granie w Thievery

Właśnie zakończyliśmy sesyjkę... znaczy zakończyli wyjadacze, bo gdzie mi tam do reszty jeśli chodzi o umiejętności :oops: Ale i tak było dośyć fajnie, klimatycznie, licznymi momentami zabawnie. :D Perspektywa spędzenia w ten sposób jeszcze kilku nocy w ferie wydaje się bardzo przyjemna :o Tak więc ...
autor: Xyś
27 stycznia 2003, 21:27
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Nocne granie w Thievery
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 19612

Re: Nocne granie w Thievery

Na sam początek trzeba zainstalować Unreal Tounamenta (polecam wersję Game of The Year na 2CD), następnie ściągnąć patch 436 i update'ować gierkę. Na sam koniec ściągnąć Thievery i update 1.2b do tegoż moda. Może doomowate to to nie jest, ale klimatu i tak nie trzyma jak FM do Thiefka... Tyle że to ...
autor: Xyś
27 stycznia 2003, 03:56
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Nocne granie w Thievery
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 19612

Re: Nocne granie w Thievery

OK, w takim razie postaram się być jutro (eee... dzisiaj :wink: ) o 22:00...

:idea: Właśnie zakończyłem dziesiejszą sesję Thievery - poznałem już kilka map :D