To mi się właśnie podoba w tym, że zanim człowiek wejdzie w skład mapperów TDM to najpierw na sucho pouczy się trochę przydatnych bajerów. Tez musiałem najpierw porobić kilka tekstur by zaprezentować moją wizję i dzięki temu teraz nie mam oporów znaleźć do gry czegoś ciekawego.Ozi pisze:Sam wykonałem teksturę witrażu i dachu, natomiast pozostałe są znalezione w necie.
Ozi podeślij mi na maila pliki diffuse, normal i specular do twoich texturek jeśli można dziarsky@gmail.com
Wracając do twojego kościółka - wygląda ciężko i solidnie a to zasadnicza zaleta. Oprócz mnie ostatnio dołączył inny koleś do betamappingu i jego mapki są jak na razie bardzo nienaturalne i niedbałe. Pojawiając się w teamie na dzień dobry podnosisz poprzeczkę Ozi