Wydajność gry
Moderator: Spidey
Re: Thief 4 - Recenzje i opinie
We have just made public a new version of the PC version of Thief, v1.2 build 4116.4 This patch will be applied by Steam automatically when you next start the game. If your game does not update, please restart the Steam client.
This patch will address the following issues.
- Fixed an issue where, for some users, controller right stick would not turn the camera and controller hints would not appear.
- Fixed an issue where, for some users, the keyboard mapping menu would immediately map a key and then hang.
- Fixed an issue with the fog when SSAA was enabled that was introduced in v1.1.
- Fixed a crash when the user had 99 saves and tried to access the save menu in game.
- Added an option to the launcher configuration dialog to run the 32-bit version on a 64-bit machine. The 32-bit version has several features disabled causing it to use less memory, providing a smoother experience for users with lower spec machines. The checkbox for this option can be found in the display tab of the launcher options dialogue.
- Update: Deploy additional DLLs with the game to avoid issues with corrupt DLLs on user machines, which could cause the game to not start at all.
- Update: Moved Lockpick and Frame Search helper to the HUD menu and will now also affect mouse/keyboard.
WARNING: Disabling Frame Search helper while playing with mouse/keyboard could make it very hard, if not impossible, to find the button.
- Various performance improvements.
- Various crash fixes.
This patch will address the following issues.
- Fixed an issue where, for some users, controller right stick would not turn the camera and controller hints would not appear.
- Fixed an issue where, for some users, the keyboard mapping menu would immediately map a key and then hang.
- Fixed an issue with the fog when SSAA was enabled that was introduced in v1.1.
- Fixed a crash when the user had 99 saves and tried to access the save menu in game.
- Added an option to the launcher configuration dialog to run the 32-bit version on a 64-bit machine. The 32-bit version has several features disabled causing it to use less memory, providing a smoother experience for users with lower spec machines. The checkbox for this option can be found in the display tab of the launcher options dialogue.
- Update: Deploy additional DLLs with the game to avoid issues with corrupt DLLs on user machines, which could cause the game to not start at all.
- Update: Moved Lockpick and Frame Search helper to the HUD menu and will now also affect mouse/keyboard.
WARNING: Disabling Frame Search helper while playing with mouse/keyboard could make it very hard, if not impossible, to find the button.
- Various performance improvements.
- Various crash fixes.
Re: Wydajność gry
,,zmiana danych w ThiefEngine by polepszy streaming i wyeliminować stuttering''
jak to zrobic?
,,Z tym dodanym w patchu launcherem 32 bity''
gdzie jest ten patch?
jak to zrobic?
,,Z tym dodanym w patchu launcherem 32 bity''
gdzie jest ten patch?
Re: Wydajność gry
http://forums.thedarkmod.com/topic/1600 ... aks-fixes/
Steam ściąga nowy patch i opcja 32-bitowa pojawia się w zakładce ustawień opcji graficznych przez uruchomieniem właściwej gry.
Ale jak mówię, rozmazany syf, no i trzeba rozpocząć nową grę.Fix stuttering - can be done one of two ways -
This tweak requires starting a new game, as changing the level streaming value will result in a crash upon loading if the save game file features a different level streaming value (such as starting the game with it on TRUE and changing it to FALSE along the way - switching from FALSE to TRUE will also result in a crash, so it's best to change this value only when starting a new game)! However, this should help eliminate both in-game and benchmark stuttering, as it does for the other games based on the UE3 engine.
Go to Thief\ThiefGame\Config and then Locate ThiefEngine.ini file and edit the following lines -
"bUseBackgroundLevelStreaming=XX"
"UsePriorityStreaming=XX"
"OnlyStreamInTextures=XX"
to
"bUseBackgroundLevelStreaming=FALSE"
"UsePriorityStreaming=FALSE"
"OnlyStreamInTextures=TRUE"
Save the file and set it to "read-only".
Improve texture streaming - Go to Thief\ThiefGame\Config and then Locate ThiefEngine.ini file and edit the following lines -
"MipFadeInSpeed0=0.3"
"MipFadeOutSpeed0=0.1"
"MipFadeInSpeed1=2.0"
"MipFadeOutSpeed1=1.0"
to
"MipFadeInSpeed0=0.0"
"MipFadeOutSpeed0=0.0"
"MipFadeInSpeed1=0.0"
"MipFadeOutSpeed1=0.0"
Save the file and set it to "read-only".
Steam ściąga nowy patch i opcja 32-bitowa pojawia się w zakładce ustawień opcji graficznych przez uruchomieniem właściwej gry.
Forgotten Tomb
Re: Wydajność gry
No pany, min 28 FPS, max 52 FPS. śr 38 FPS. Ustawienia na maska - tak można grać. Teraz czas na mnie.
Re: Wydajność gry
Mam to samo, co Kurhan. Gra gwałtownie przycina, mimo, że framerate mam dobry. Nie da się grać. Szukam rozwiązania.
EDIT:
Kurhan, spróbuj tego:
Improve texture streaming - Go to Thief\ThiefGame\Config and then Locate ThiefEngine.ini file and edit the following lines -
"MipFadeInSpeed0=0.3"
"MipFadeOutSpeed0=0.1"
"MipFadeInSpeed1=2.0"
"MipFadeOutSpeed1=1.0"
to
"MipFadeInSpeed0=0.0"
"MipFadeOutSpeed0=0.0"
"MipFadeInSpeed1=0.0"
"MipFadeOutSpeed1=0.0"
Save the file and set it to "read-only".
Obniżyłem do tego jakość cieni z b. wysokich na wysokie i teraz jakoś ujdzie, chociaż nadal nie jest dobrze. Gra jest FATALNIE zoptymalizowana. Wygląda jak Dark Messiah z 2006 roku, ale chodzi dziesięć razy gorzej.
EDIT:
Kurhan, spróbuj tego:
Improve texture streaming - Go to Thief\ThiefGame\Config and then Locate ThiefEngine.ini file and edit the following lines -
"MipFadeInSpeed0=0.3"
"MipFadeOutSpeed0=0.1"
"MipFadeInSpeed1=2.0"
"MipFadeOutSpeed1=1.0"
to
"MipFadeInSpeed0=0.0"
"MipFadeOutSpeed0=0.0"
"MipFadeInSpeed1=0.0"
"MipFadeOutSpeed1=0.0"
Save the file and set it to "read-only".
Obniżyłem do tego jakość cieni z b. wysokich na wysokie i teraz jakoś ujdzie, chociaż nadal nie jest dobrze. Gra jest FATALNIE zoptymalizowana. Wygląda jak Dark Messiah z 2006 roku, ale chodzi dziesięć razy gorzej.
Re: Wydajność gry
Ta gra lubi jedne konfiguracje a nie lubi innych. SMAA wyłączcie i Teskę, a co do b.wys i wys to różnica w wydajności tylko chyba jest.
Re: Wydajność gry
Wczoraj wydano następny sterownik (nVidia) - czy działa lepiej z nowym?Bukary pisze:Są jakieś sterowniki nVidii do Thiefa?timon pisze:Na słabą wydajność gry pomaga instalacja najnowszych sterowników do gry.
Bugi Thiefa 2 v1.07 - http://www.it-he.org/theef2.htm
Opisy przeciwników Garretta - http://www.ttlg.com/dave/forums/history ... mplett.htm
Opisy przeciwników Garretta - http://www.ttlg.com/dave/forums/history ... mplett.htm
Re: Wydajność gry
Thief – rating now “Good”
wzieli pod uwage nowego thiefa w tych sterach to jest swiatełko w tunelu
wzieli pod uwage nowego thiefa w tych sterach to jest swiatełko w tunelu
Re: Wydajność gry
Jest jakaś poprawa? Testował ktoś ilość fps-ów Thiefa z tymi sterownikami?
Bugi Thiefa 2 v1.07 - http://www.it-he.org/theef2.htm
Opisy przeciwników Garretta - http://www.ttlg.com/dave/forums/history ... mplett.htm
Opisy przeciwników Garretta - http://www.ttlg.com/dave/forums/history ... mplett.htm
Re: Wydajność gry
Ktoś zbyt dobrze czytać ze zrozumieniem nie umie.
3D Vision
Titanfall – ocena dobra
Thief – zmiana oceny na dobrą
Call of Duty: Ghosts – dodano obsługę głębi celownika laserowego
Czyli w 3D wprowadzili zmiany.
Sterownik jest dedykowany Titanfall a nie Thiefowi, nic więcej nie wnosi.
3D Vision
Titanfall – ocena dobra
Thief – zmiana oceny na dobrą
Call of Duty: Ghosts – dodano obsługę głębi celownika laserowego
Czyli w 3D wprowadzili zmiany.
Sterownik jest dedykowany Titanfall a nie Thiefowi, nic więcej nie wnosi.
Re: Wydajność gry
Czyli... zerowa poprawa z tym sterownikiem, jeśli chodzi np. o fps-y?
Bugi Thiefa 2 v1.07 - http://www.it-he.org/theef2.htm
Opisy przeciwników Garretta - http://www.ttlg.com/dave/forums/history ... mplett.htm
Opisy przeciwników Garretta - http://www.ttlg.com/dave/forums/history ... mplett.htm
Re: Wydajność gry
Nie ma różnicy.
Re: Wydajność gry
W nowym patchu jest :
- Added "Automatically Limit Texture Quality" option, when turned on it limits texture quality based on the amount of dedicated VRAM.
Wyeliminowało to ściny przy doczytywaniu danych w locie ?
EDIT : Nie wiem czy lepiej.
- Added "Automatically Limit Texture Quality" option, when turned on it limits texture quality based on the amount of dedicated VRAM.
Wyeliminowało to ściny przy doczytywaniu danych w locie ?
EDIT : Nie wiem czy lepiej.
Forgotten Tomb
Re: Wydajność gry
W cutscenkach dalej tnie, obiekty typu liny, siatki itp z daleka nadal niebieskie.
Re: Wydajność gry
Miałem i7 4770k oraz GeForce'a 560 Ti OC i wymieniłem dziś grafę na GeForce 770. Na full detalach w teście wydajności wyszło 42,2 fps.