Znaleziono 171 wyników
- 18 grudnia 2021, 04:39
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: The Black Parade
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 4153
The Black Parade
Nie wiem czy jest juz watek. Ale ten dodatek do Thief Gold wyglada fenomenalnie. Ludzie z Francji na prawde znaja sie na starym silniku z 1998 i maja niebywala wyobraznie to tworzenia powykrecanej architektury. Napewno to badzie must-play. Offtop zapodam jeszcze ze czekam na Stalker 2 i bedzie wydan...
- 23 kwietnia 2020, 22:37
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Tabala Kanał YOUTUBE
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3493
Re: Tabala Kanał YOUTUBE
Witaj Juliusz. Dziękuje za miłe słowa. Ciekawe jest porównanie płyty głównej do małych miast, nie słyszałem tego jeszcze, kreatywnie. Masz racje, kiedyś było inaczej, Windowsy 95, 98 i XP. To były przełomowe systemy operacyjne. Można było je z łatwością dostosować do własnych potrzeb, bez żadnych cz...
- 20 kwietnia 2020, 20:44
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Tabala Kanał YOUTUBE
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3493
Tabala Kanał YOUTUBE
Pozdrawiam Wszystkich Forumowiczów. Łączy nas pasja do gry Thief i nie tylko. Jest świetnie śledzić powstawanie gier oraz tą całą technologiczną ewolucję i mieć z nią do czynienia. Dziś zapraszam Was na mój kanał Youtube: Real Hardware, True Software . Będzie dla mnie miło ponownie znów zintegrować ...
- 31 lipca 2018, 17:39
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Thief Unstripped Missions
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 6380
Re: Thief Unstripped Missions
Tam powinien wyladowac temat, faktycznie. Mozna prosic o usuniecie tematu? Problem solved. Dziękuję
- 28 lipca 2018, 15:53
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Thief Unstripped Missions
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 6380
Thief Unstripped Missions
Czy używał ktoś multibrushy z Thief Gold?
SPIDI: przeniesione
SPIDI: przeniesione
- 16 października 2015, 17:28
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nowy Dromed (v.1.19 i wyższe)
- Odpowiedzi: 78
- Odsłony: 35290
Re: Nowy Dromed (v.1.19 i wyższe)
bo to przecież wszystko hacksy, a nie faktyczne modernizowanie silnika... Dokladnie, i to wszystko odbija sie na hardware, optymalizacja silnika a tona hack'sów to przeciwne drogi dobrych fps'ów na sekundę. BYc moze Nekroskop 4 Briana Lumleya tu pomoze we wskrzeszeniu LGS i prosbie o open source. K...
- 16 października 2015, 17:20
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nowy Dromed (v.1.19 i wyższe)
- Odpowiedzi: 78
- Odsłony: 35290
Re: Nowy Dromed (v.1.19 i wyższe)
Nie ma to jak język programowania jeszcze żeby AI kumało te światło odpowiednio. To odwieczna wojna dla Dark Engine, reverse engeeniering tu od dawna wojuje
- 07 lutego 2015, 17:02
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203877
Re: Nauka Dromeda - pytania
Edversion żyje
- 03 lutego 2015, 16:02
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Skrawki zwoju
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 2898
Re: Skrawki zwoju
Nie zaznaczylem, że to misja T1 a nie T2SPIDIvonMARDER pisze:Screeny nie objawiają jakiejś rewolucji. Hud faktycznie nowy...
-Wolę bardziej T1 niż T2, a specjalnie nie odbiegaja od siebie graficznie
- 02 lutego 2015, 21:58
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Skrawki zwoju
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 2898
Re: Skrawki zwoju
Nom o byka chodzi :D. Popraw to jak i tan jest kilka takich małych byczków :D Nie no popraw bo oczy bolą. Wiem, że bolą ale byłem długi czas poza ojczystą mową i własnym domem. Nie przejmuj się, użyj korektora czy coś ;) Nie będę do tego wracał bo mam ważniejszą prace nad Quake'iem teraz. Wysyłam W...
- 02 lutego 2015, 20:20
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Skrawki zwoju
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 2898
Re: Skrawki zwoju
Serio? http://x3.cdn03.imgwykop.pl/c3201142/comment_ssAfdusfFiOnUggEqmzcEsweMxKL5kqg.gif Chodziło o NewDark. Nie bierz tego do siebie, ja to tworzyłem jak ten NewDark dopiero pojawił się anonimowo do użytku publicznego. I trzeba przyznać, że wnosi dużo dobrego;) Dlatego taka nazwa. Chociażby polygo...
- 02 lutego 2015, 17:15
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Skrawki zwoju
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 2898
Re: Skrawki zwoju
Na liczniku już jest 6 pobrań, u mnie też się ściągnęło bez problemu. PPM zapisz jako. Ja nawet końcówki twoich postów nie użyłem od 2006
- 02 lutego 2015, 07:00
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Skrawki zwoju
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 2898
Skrawki zwoju
Witam wszystkich na forum! Dawno mnie tutaj nie było, raz w kraju raz nie. Ale muszę przyznać, że pamięć o Thief'ie nie ginie. Jestem raz na TTLG raz na Vogons a popatrz, że w rodzimym miejscu nie...to jeszcze nie wszystko złe z czego będę musiał się rozgrzeszyć, szczerze to już możecie szykować pom...
- 08 sierpnia 2013, 22:17
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Tekstury
- Odpowiedzi: 104
- Odsłony: 52693
Re: Tekstury
Potrzebuje zrobic bump mapy do projektu ktory bedzie renderowany w Ogre3D. Zna kos z Was moze jakies klarowny tutorial? Gimp/Photoshop
- 18 listopada 2012, 22:39
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nowy Dromed (v.1.19 i wyższe)
- Odpowiedzi: 78
- Odsłony: 35290
Re: Dromed v.1.19
znaleźć się na pewno znajdą, ale jeśli będzie to miałoby na zasadzie szperania i wyszukiwania po jednej teksturze i robienia z nich paczek itp to niefajnie :) Tekstur jest mnostwo! Na przyklad tu znajdziesz swietne paczki: http://www.arroway-textures.com/ Takie jak: Arroway Textures Wood Vol. 2 (Co...
- 20 października 2012, 01:14
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Dark Exporter - nowy plugin do Blender'a 3D
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 15721
Re: Dark Exporter - nowy plugin do Blender'a 3D
Dzieki Jarku :) Siedzialem uparcie cala noc i udalo sie ! Problem polegal na tym, ze po zainstalowaniu add-on'a w user preferences nie wystarczylo tylko zaznaczyc "set as default" lecz musialem dodatkowo file/save user settings i dopiero wtedy wtyczka zaczela dzialac poprawnie. Nie ma to j...
- 19 października 2012, 02:48
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Dark Exporter - nowy plugin do Blender'a 3D
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 15721
Re: Dark Exporter - nowy plugin do Blender'a 3D
Witam! Nie moge uruchomic Dark Exporter... ponoc dziala z Blender 2.5x ,posiadam wersje 2.56a (beta) i Probuje juz na wszystkie sposoby...umieszczam .py do scripts lub addons (probowalem w program files lub dane aplikacji z opcja pokaz ukryte pliki i foldery) ...przy instalacji zaznaczylem zeby Blen...
- 12 lipca 2012, 23:01
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203877
Re: Nauka Dromeda - pytania
Witam forum! Dla brush'y jest 1024 terrain polygons limit a czy ktoś może wie jaki jest limit wielokątów na obiekt w Dromedzie 1.32 ?
Bedę bardzo wdzięczny za każdą wskazówkę jesli chodzi o limity lights,obj,particle etc
Bedę bardzo wdzięczny za każdą wskazówkę jesli chodzi o limity lights,obj,particle etc
- 08 czerwca 2012, 21:25
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: [Dromed] : Ustawienia deszczu
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 7529
Re: [Dromed] : Ustawienia deszczu
Na beta testy na pewno pojawię się tutaj przed światem.Nie będzie to prędko.Projekt nie jest mały
- 08 czerwca 2012, 14:54
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: [Dromed] : Ustawienia deszczu
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 7529
Re: [Dromed] : Ustawienia deszczu
(...) czemu nie robisz misji pod Thiefa 2? Można zrobić dokładnie to samo, a nawet więcej. T1 i T2 to dark engine games i specjalnie nie odbiegają od siebie rozwiązaniami technologicznymi.Garrett na T1 pokazał kto jest mistrzem fachu.Ten tytuł wywarł na mnie wielkie wrażenie na starych jak na mnie ...
- 06 czerwca 2012, 14:39
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: [Dromed] : Ustawienia deszczu
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 7529
Re: [Dromed] : Ustawienia deszczu
Silnik Thiefa 1 nie obsługuje deszczu - takie bajery to tylko w T2. Dziekuję, że ktoś sie odezwał i chciałbym powiedzieć ,że dokopałem się do ciekawego tutoriala Weather Effects in Thief 1 napisanego przez Riff dawno temu...i co ciekawe deszcz oraz śnieg jest teoretycznie niemożliwy ALE są particle...
- 04 czerwca 2012, 19:08
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: [Dromed] : Ustawienia deszczu
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 7529
Re: [Dromed] : Ustawienia deszczu
Stary post ale mam nadzieje ,ze ktos sie zjawi.Mianowicie chcialbym sie zapytac czy jest mozliwe stworzenie deszczu dla Thief 1 Dromed 1.32 ?
Udalo sie to komus? Szukam podpowiedzi moze byc angielski tutorial.Bede bardzo wdzieczny!
Udalo sie to komus? Szukam podpowiedzi moze byc angielski tutorial.Bede bardzo wdzieczny!
- 14 lutego 2012, 14:31
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203877
Re: Nauka Dromeda - pytania
Jest w trakcie budowy jeszcze ale dobrze,że się pojawiła w końcu!
Można znaleźć mnóstwo świetnej pracy.Dromedowiec sięga po tutoriale a Garrett znów po złoto.
Można znaleźć mnóstwo świetnej pracy.Dromedowiec sięga po tutoriale a Garrett znów po złoto.
- 02 lipca 2011, 16:27
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203877
Re: Nauka Dromeda - pytania
Kiedyś miałem ten problem, chyba wystarczyło przeinstalować DromEda ;) Niestety nie pomogło :( Zainstalowałem Dromeda+Menu i błąd pojawia się na nowo...tu na dole opisuje wszystkie kroki. PS. Ładna architektura :) I nie pisz post pod postem, bo można zarobić warna... O postach bedę pamiętał,jakkolw...
- 01 lipca 2011, 19:57
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203877
Re: Nauka Dromeda - pytania
...aczkolwiek podczas game mode wszystko jest wyświetlane poprawnie....i w zasadzie jest utrudnienie w samym Dromedzie.Nie można precyzyjnie texturować architektury...