Znaleziono 530 wyników
- 22 marca 2014, 19:55
- Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
- Temat: wersja 2.0 'standalone'
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 11533
- 20 marca 2014, 19:42
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Ciekawe światy przedstawione
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1186
Re: Ciekawe światy przedstawione
Jeśli chodzi o samą koncepcję, bardzo zaciekawił mnie okultystyczny opis naszej rzeczywistości zawarty w papierowym rpg Kult: Death is Only the Beginning. Jak to w horrorach bywa, świat widzialny jest tylko fasadą potrzebną odbiorcy by lepiej wczuć się w życie codzienne postaci. W tym przypadku za f...
- 20 marca 2014, 09:52
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Dark Mod v2.09
- Odpowiedzi: 135
- Odsłony: 55823
Re: Dark Mod
Chwytasz świecę i używasz jej (enter). Lampy naftowe można w ten sposób również zapalać.
- 19 marca 2014, 05:40
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: DM: Crystal Grave v2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3645
Re: TDM FM: Crystal Grave v2 (ERH+, Bikerdude) (2013/02/09)
Jest jeszcze jedna kryjówka, z dwoma wejściami -tam znajdziesz wodę.
- 04 stycznia 2014, 00:17
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Dark Mod v2.09
- Odpowiedzi: 135
- Odsłony: 55823
Re: Dark Mod
alt-enter , tyle że komputer strasznie się morduje z przeskokiem jeśli mapa jest już załadowana.
- 03 stycznia 2014, 14:07
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: DM: Solar Escape
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1794
Re: DM: Solar Escape
Nie masz na myśli może "slow match"? To po prostu łuczywo do zapalania pochodni.
- 03 stycznia 2014, 12:28
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: DM: Solar Escape
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1794
Re: DM: Solar Escape
Wchodząc po drabinie musisz się obrócić tył na przód i wymacać właz w ścianie.
- 26 grudnia 2013, 02:47
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Dark Mod v2.09
- Odpowiedzi: 135
- Odsłony: 55823
Re: Dark Mod
Na Wiki zadali sobie nawet trud by opisać dwóch protagonistów do wyboru, ale pewnie mało kto zawędrował tego artykułu...
http://wiki.thedarkmod.com/index.php?ti ... Characters
http://wiki.thedarkmod.com/index.php?ti ... Characters
- 23 grudnia 2013, 23:56
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Dark Mod v2.09
- Odpowiedzi: 135
- Odsłony: 55823
Re: Dark Mod
"ctrl" "alt" "~"
http://wiki.thedarkmod.com/index.php?ti ... l_Controls
http://wiki.thedarkmod.com/index.php?ti ... l_Controls
- 01 grudnia 2013, 10:07
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: DM: Crystal Grave v2
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1133
Re: TDM: Crystal Grave v2
Nawiązując do: http://www.thief-forum.pl/viewtopic.php?f=6&t=5979&p=141214&hilit=crystal+grave#p141214 1) Szkieletu w krypcie nie da się ominąć. Z wody po innej stronie nie jestem w stanie wskoczyć na drabinę. Wejście na grobowiec nic nie daje. W pewnym momencie i tak go dotykam. Najlep...
- 07 listopada 2013, 19:10
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: DM: Crystal Grave v2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3645
Re: TDM FM: Crystal Grave v2 (ERH+, Bikerdude) (2013/02/09)
Settings/video/language
Tyle że animowane intro nie współgra z mechanizmem podmiany plików językowych więc w każdej wersji będzie po angielsku. Jakby co cały tekst intra jest w pierwszym poście.
Tyle że animowane intro nie współgra z mechanizmem podmiany plików językowych więc w każdej wersji będzie po angielsku. Jakby co cały tekst intra jest w pierwszym poście.
- 09 lipca 2013, 10:03
- Forum: Twórczość fanowska
- Temat: [TURNIEJ4 - poza konkursem] Śpiąca królewna
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 2211
Re: [TURNIEJ4 - poza konkursem] Śpiąca królewna
Rozdrobniłaś historię na jednorodne akapity i teraz widzę ten tekst w postaci książeczki dla dzieci z osobnymi rysunkami dla każdej sceny, ale jak sama zauważyłaś myślałaś nad tym inspirowana zrzutem - i stąd te wrażenie scenopisu (albo zasugerowałaś taki odbiór zaczynając od kadru z obrazka). pierw...
- 08 lipca 2013, 15:20
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: DM: Crystal Grave v2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3645
Re: TDM FM: Crystal Grave v2 (ERH+, Bikerdude) (2013/02/09)
Już dodaję, po prostu przeoczyłem .Juliusz pisze:Hmm... no patrzcie - a mnie nie ma! A przecież ja każdemu mapperowi życzę dobrze i wspieram duchowo na odległość!
- 08 lipca 2013, 05:53
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: DM: Crystal Grave v2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3645
Re: TDM FM: Crystal Grave v2 (ERH+, Bikerdude) (2013/02/09)
Dzięki za komentarz! ;) Twórcy TDM postarali się o opis świata by odciąć się od Thiefa(R). Suche opisy raczej nie poruszą wyobraźni, ale są: http://wiki.thedarkmod.com/index.php?title=Universe Może jak wyjdzie firmowa kampania to ludzie podchwycą nowy kanon w swoich FM? Co do ilości łupów, kryształó...
- 27 czerwca 2013, 20:48
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Dlaczego dla mnie Thief skończył się na TMA
- Odpowiedzi: 65
- Odsłony: 7786
Re: Dlaczego dla mnie Thief skończył się na TMA
Jedyne zastrzeżenia mam co do rozmiarów poziomow i ich podziałów na strefy. Na przykładzie UT2004, wiem, że Unreal Engine 2.0/2.5 potrafi uciągnąć spore lokacje i nie potrzeba do tego durnej mgiełki. Część tego potencjału musieli przehandlować na cienie w czasie rzeczywistym (i nie pamiętam czy w U...
- 27 czerwca 2013, 14:51
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Dlaczego dla mnie Thief skończył się na TMA
- Odpowiedzi: 65
- Odsłony: 7786
Re: Dlaczego dla mnie Thief skończył się na TMA
Ciekaw jestem jak sobie wyobrażacie modelową serię gier: * Kontynuacja fabuły. Podobno większość autorów ma do opowiedzenia tylko jedną historię; dziecku spodobał się Czerwony Kapturek i chce "jeszcze raz tylko inaczej", więc co by tu wymyślić? Wilk przeżył i przebierze się za czerwonego k...
- 09 marca 2013, 17:34
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: World of Tanks - temat ogólny
- Odpowiedzi: 158
- Odsłony: 13638
Re: World of Tanks - temat ogólny
Nie wiem może mam coś z oczyma ale nie widzę wszędzie pocisków premium przeważających szalę zwycięstwa, nie kojarzę parametrów 1000 dział i 1000 nadbrzuszy i podbrzuszy pojazdów by stwierdzić że pocisk nie mógł się przebić... Ale wymuszanie grindu jak najbardziej. W trochę podobnym Mechwarrior: Onli...
- 09 marca 2013, 15:39
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Ceny gier oraz promocje na Steamie, MM, Empiku itp.
- Odpowiedzi: 237
- Odsłony: 61860
Re: Ceny gier oraz promocje na Steamie, MM, Empiku itp.
Warto tylko pamiętać, że jak dają jakiś tytuł za pół ceny to mogą po prostu robić miejsce na uaktualnione wydanie z dodatkami.
- 09 marca 2013, 15:17
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: World of Tanks - temat ogólny
- Odpowiedzi: 158
- Odsłony: 13638
Re: World of Tanks - temat ogólny
Czyli w praktyce nowy gracz będzie mógł użyć obu kodów. Ta gra była by świetna gdyby na wysokich tierach czołgi na siebie zarabiały. Na tą chwilę mógłbym się bawić kilkoma t8 i t9, o ile miałbym na nie po 3kk kredytów. :/ Buuuu. Dodali też na dniach jakiś tryb szkolenia (dokładniej: jedna jedyna mis...
- 24 lutego 2013, 01:25
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Problemy z forum
- Odpowiedzi: 96
- Odsłony: 8881
Re: Zmiana serwera, własna domena
"Na tym forum wyszukiwanie nieprzeczytanych postów zostało wyłączone."
Ja mam to na dzień dobry, i ostatnio kilka razy nie chciało mnie w ogóle połączyć. Brakuje też paska z listą obecnych na forum.
Ja mam to na dzień dobry, i ostatnio kilka razy nie chciało mnie w ogóle połączyć. Brakuje też paska z listą obecnych na forum.
- 19 lutego 2013, 22:01
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Na jakie gry czekacie??
- Odpowiedzi: 1204
- Odsłony: 178344
Re: Na jakie gry czekacie??
Nie mogę uwierzyć, ITZ coming, maj 2013: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/you-will-believe-a-golden-baby-can-fly-grimoire-on-indiegogo.76939/ Duke Nukem Forever (13 lat w produkcji) może się schować, Cleveland M. Blakemore spędził nad Grimoire prawie dwie dekady! Tak, facet jest źdz...
- 09 lutego 2013, 14:59
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: DM: Crystal Grave v2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3645
Re: TDM FM: Crystal Grave v2 (ERH+, Bikerdude) (2013/02/09)
Jasne, że się należy! Byłeś testerem pierwszej wersji i dorzuciłeś swoje trzy grosze (np. na temat sklepień parteru, a raczej ich braku). No i żeby nie było że produkuję same autystyczne cuda jak T3 Abandoned Kingdom (ciekawe czy będę miał cierpliwość, by kiedyś tę misję zrobić jak należy).
- 09 lutego 2013, 13:50
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: DM: Crystal Grave v2
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3645
DM: Crystal Grave v2
http://img259.imageshack.us/img259/1600/genericloading32.jpg Pierwszej wersji nawet nie opublikowałem jak należy, pora to nadrobić :) . Wprowadzenie: "Na wschód od góry Rahen znajdują się rozległe bagniste tereny będące rozlewiskiem rzeki Rahny. Około dwudziestu lat temu gildia Wynalazców zacz...
- 31 maja 2012, 11:39
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: The Dark Mod 1.0
- Odpowiedzi: 106
- Odsłony: 11370
Re: The Dark Mod 1.0
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/22/bethesda-zapowiada-odswiezonego-dooma-3-premiera-jesienia Czy na tej odswiezonej edycji bedzie funkcjonowal DarkMod? Orientuje sie ktos? http://forums.thedarkmod.com/topic/13838-doom-3-bfg-edition-coming-this-fall-with-updated-engine/page__fromsearch_...
- 28 maja 2012, 00:17
- Forum: Twórczość fanowska
- Temat: [LITERATURA] Gry zespołowe
- Odpowiedzi: 159
- Odsłony: 27866
Re: [LITERATURA] Gry zespołowe
Naprawdę bylibyśmy wdzięczni za recenzje... Ach, niby nowe treści mogłyby wywołać jakąś świeżą reakcję, ale obawiam się nie jestem aż tak żyznym gruntem dla waszych słów. Wykopki na moim cmentarzu nie dadzą wam należnych tegorocznych kwiatów, tu cały czas brzmi echo starych zachwytów -z drugiej str...