Znaleziono 2492 wyniki

autor: peter_spy
21 czerwca 2021, 11:10
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 17173

Re: Moje modele do TDM

Swoją drogą - takie złoto musi ważyc. Ciekawe jak by się grało w Thiefa, jeśli silnik by brał pod uwagę ciężar i rozmiar niesionych przedmiotów... Jakbyś mi czytał w myślach :D Gdy zrobiłem sobie tę wstępną "rozmiarówkę" (silnik TDM nie obsługuje skalowania modeli w ramach mapy, trzeba ro...
autor: peter_spy
21 czerwca 2021, 07:08
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 17173

Re: Moje modele do TDM

Dzięki ;) Oczywiście masz rację, jest tutaj kolorowy specular, bo inaczej nie da się w tym silniku uzyskać wrażenia metaliczności. Cubemapa też jest dedykowana (taki gold generic) i z narzuconym kolorem.
autor: peter_spy
20 czerwca 2021, 21:38
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 17173

Re: Moje modele do TDM

Znowu małe dłubanko, tym razem pierwsze podejście do złota. Jednak w non-PBRowych silnikach to jest cholernie trudne. W PBR wystarczy wziąć jakiś bazowy materialik z Substance i trochę przy nim podłubać, a tutaj... Jako takie zgranie diffusa, speculara i cubemapy, żeby jakoś grały w danym oświetleni...
autor: peter_spy
11 czerwca 2021, 07:49
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Jaki komp oraz wszystko co z nim związane.
Odpowiedzi: 1470
Odsłony: 148880

Re: Jaki komp oraz wszystko co z nim związane.

Czy w dzisiejszych czasach wszystkie karty obsługują EAX domyślnie? O ile wiem to wprost przeciwnie, EAX jako standard padł, m.in. za sprawą kolejnych wersji Windowsów, ale i bierności samego Creative. Takie efekty są teraz obsługiwane na poziomie softu, tj. bibliotek EFX, które bazują na API OpenA...
autor: peter_spy
05 czerwca 2021, 15:21
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Ceny gier oraz promocje na Steamie, MM, Empiku itp.
Odpowiedzi: 229
Odsłony: 49494

Re: Ceny gier oraz promocje na Steamie, MM, Empiku itp.

@raven4444 dzięki za porównywarkę, dodane do zakładek :) Dla mnie nadal 150-170 to jest max, zwłaszcza że dystrybutorzy nigdy nie obniżyli cen po wyeliminowaniu fizycznej dystrybucji, zaczęli za to ściemniać, że gamedev zdrożał itd.
autor: peter_spy
05 czerwca 2021, 12:46
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: FMEditor - nowy projekt na scenie Thiefa
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2187

Re: FMEditor - nowy projekt na scenie Thiefa

Jak tam prace, panowie? Jakiś mały update by się przydał ;) Wiadomo, że nie musi być raz na miesiąc, ale przyjemniej się czyta / ogląda małe postępy, niż jakiś duży infodump raz na rok ;)
autor: peter_spy
05 czerwca 2021, 12:09
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Ceny gier oraz promocje na Steamie, MM, Empiku itp.
Odpowiedzi: 229
Odsłony: 49494

Re: Ceny gier oraz promocje na Steamie, MM, Empiku itp.

Swoją drogą, nie wiem czy też macie takie wrażenie, ale znowu przesuwa się próg cenowy nowych gier. Coraz częściej zamiast 249,99 widzę jeszcze bardziej niedorzeczne 329,99 (np. nowy Resident Evil).
autor: peter_spy
04 czerwca 2021, 08:55
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
Odpowiedzi: 1445
Odsłony: 197723

Re: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy

Z Ubisoftem jest ten plus że wiesz co to będzie bo jednak oni jednak wszystko na jedno kopyto robią Teraz rozumiem dlaczego gry Ubisoftu tak świetnie się sprzedają, mimo że są mega odtwórcze i schematyczne. Ot to co ja uważam za wady większość uznaje za zalety :D Btw. Ostatni interesujący Far Cry k...
autor: peter_spy
23 marca 2021, 16:53
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Nowa wersja forum
Odpowiedzi: 148
Odsłony: 25969

Re: Nowa wersja forum

Zagnieżdżania na stronach nie kojarzę, ale jak ktoś nie lubi aplikacji desktopowej czy mobilnej, to jako karta w przeglądarce też działa. W przypadku TDM Discord przydaje się, tak jak mówisz, do szybkich pytań albo luźnych pogaduszek. Forum póki co nie zastąpił, bo spora liczba użytkowników z niego ...
autor: peter_spy
23 marca 2021, 14:48
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Nowa wersja forum
Odpowiedzi: 148
Odsłony: 25969

Re: Nowa wersja forum

O Discordzie wspomniałem tylko jako o opcji nuklearnej, czyli nic się nie zachowuje i przechodzimy tam, ale oczywiście chciałbym tego uniknąć. Swoją drogą ja bym postulował Discord zamiast obecnego czatu. Nie wiem czy to cokolwiek zmieni w kwestii frekwencji lub rozruszania użytkowników, ale kto wi...
autor: peter_spy
21 marca 2021, 08:37
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: FMEditor - nowy projekt na scenie Thiefa
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2187

Re: FMEditor - nowy projekt na scenie Thiefa

Wygląda bardzo konkretnie, naprawd szacun, że rzuciliście się na taki projekt. Widać tonę włożonej roboty. Kiedy widok z teksturami? ;)
autor: peter_spy
17 marca 2021, 19:49
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Nowa wersja forum
Odpowiedzi: 148
Odsłony: 25969

Re: Nowa wersja forum

Z mojego doświadczenia wynika, że Discord jest jak najbardziej spoko, ale jako dodatek do forum, nie w zastępstwie.
autor: peter_spy
03 marca 2021, 08:55
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 8130

Re: TDM: nowe funkcje, zmiany, usprawnienia silnika

Kolejna istotna rzecz, w wersji 2.10 zostanie podniesiony, a w zasadzie zniesiony limit obiektów. Do tej pory było to 8192, co bardzo ograniczało możliwości budowania map – zwłaszcza że nie było również możliwości budowania kilku map w ramach jednej misji, tak jak w Thief Deadly Shadows. Od wersji 2...
autor: peter_spy
18 lutego 2021, 08:17
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Thief Guild - Gildia Złodzieja
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 9808

Re: Thief Guild - Gildia Złodzieja

Mały feature request: na innych stronach można przewijać obrazki za pomocą strzałek – wydaje mi się że na TG też by się taka funkcja przydała ;)
autor: peter_spy
17 lutego 2021, 11:35
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 17173

Re: Moje modele do TDM

Nie do końca w temacie nieorganicznych rzeczy, ale może to będzie coś ciekawszego, eksperymenty z magicznymi kryształami. Trudne są te materiały w obsłudze, szkło z częściową przezroczystością i takimi tam, ale powinienem dać radę zrobić coś ładnego. Poniżej prototyp, pełna wersja będzie ładniejsza ...
autor: peter_spy
14 lutego 2021, 19:59
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Przydatne programy dodatkowe
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 37920

Re: Przydatne programy dodatkowe

Ja tu tylko zostawię jeden drobiażdżek dla wszystkich mapperów: narzędzie do rysowania mapek. Teoretycznie zaprojektowane z myślą o mistrzach gry i papierowych RPGach, ale oprócz dungeonów można również rysować bardziej organiczne rzeczy. Jest nawet rzut izometryczny i biblioteki przedmiotów typu łó...
autor: peter_spy
11 lutego 2021, 08:59
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Kłótnie o polityce czas zacząć...
Odpowiedzi: 1180
Odsłony: 144048

Re: Kłótnie o polityce czas zacząć...

Nie czytałem treści ustawy, ale z tego co widnieje w liście otwartym, to najbardziej po kieszeni dostaną lokalne media, a nie "cyfrowi giganci". Pod samym listem podpisało się sporo małych, lokalnych periodyków, gazety czy tygodniki o zasięgu typu Radom, Podhale itp.
autor: peter_spy
10 lutego 2021, 15:14
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 17173

Re: Moje modele do TDM

To prawda, że to raczej takie "bezpieczne" rzeczy. Organika, powiadasz, coś by się na pewno przydało, jeszcze nie wiem co.
autor: peter_spy
10 lutego 2021, 15:06
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Kłótnie o polityce czas zacząć...
Odpowiedzi: 1180
Odsłony: 144048

Re: Kłótnie o polityce czas zacząć...

Dzięki, wolę sobie ciśnienie podwyższać z wolna, dobrą kawą na przykład :))
autor: peter_spy
10 lutego 2021, 09:59
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Kłótnie o polityce czas zacząć...
Odpowiedzi: 1180
Odsłony: 144048

Re: Kłótnie o polityce czas zacząć...

No ładnie, niemal powszechny blackout mediów niepaństwowych. Co się tutaj w ogóle dzieje...
autor: peter_spy
09 lutego 2021, 00:23
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 17173

Re: Moje modele do TDM

Tym razem drobiazg, ale potrzebny, będzie na czym stawiać eksponaty ;)
Clipboard01.jpg
autor: peter_spy
01 lutego 2021, 20:37
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 17173

Re: Moje modele do TDM

Docelowo zrobię butelkę jakiegoś trunku i dam piwnicę jako tło ;)

Efekt fresnela pojawia się przy specularach i cubemapkach (zazwyczaj jest za silny), ale nie mam nad tym żadnej kontroli.

Edit: przy okazji porównanie kilku kolorków i stopni przydymienia szkła.
04.jpg
autor: peter_spy
01 lutego 2021, 17:55
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 17173

Re: Moje modele do TDM

Tym razem wziąłem na warsztat szkło. Chyba najtrudniejszy materiał, z jakim przyszło mi się zmierzyć. Oczywiście o fizycznej poprawności nie ma co marzyć, ale na pierwszy rzut oka wygląda na całkiem butelkowe ;)
3.png
autor: peter_spy
26 stycznia 2021, 08:05
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: TUTORIAL: Mapa do testowania umiejętności postaci
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 622

TUTORIAL: Mapa do testowania umiejętności postaci

Jednym z kluczowych czynników podczas projektowania poziomów jest przyjemność, którą daje model poruszania się. Zazwyczaj w grach wszystkie mapy są budowane wokół modelu poruszania się postaci gracza. Mimo że TDM ma świetny model poruszania się, to nie przypominam sobie mapy, która by to świadomie u...
autor: peter_spy
22 stycznia 2021, 20:57
Forum: Gidia Edytorów - Darkmod
Temat: Moje modele do TDM
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 17173

Re: Moje modele do TDM

Robię dokładnie tak jak mówisz, w bezstratnym formacie czyli tga. Jako podstawę biorę gimpowy generator clouds / solid noise. Jeżeli heightmapa nie jest specjalnie szczegółowa, to normalka w grze wygląda trochę jak linie papilarne albo na mapie topograficznej: Clipboard01.jpg W ramach tego generator...