Znaleziono 541 wyników
- 27 grudnia 2015, 19:17
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 22659
Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
Rey świetna ? W pornosach już lepiej grają te jej dwie mimiki, wyszczerzone ząbki i naburmuszony wyrazik twarzy, "nie chcę ale muszę".
- 23 grudnia 2015, 00:02
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 22659
Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
No taki to film, że ciemna strona to nagle same łamagi. Jak nie jeden z wszystkimi przegrywa to druga po sekundzie groźby pogrąża całą organizację. Jaki miało sens zrobienie z każdego bad guy'a ciamajdy ? I takie chłystki pod bokiem Republiki wybudowali sobie broń pochłaniającą wszechświat. Wystarcz...
- 22 grudnia 2015, 21:18
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa T2 FM: King Abedzen's Tomb
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3722
Re: Nowa T2 FM: King Abedzen's Tomb
Również miałem to samo, ale instalacja od podstaw rozwiązała problem.
- 21 grudnia 2015, 22:22
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 22659
Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
Po tym jak Disney "wyparł się " expanded universe, dla mnie nie ma czegoś takiego jak "teorie", "gdybanie", jakakolwiek dyskusja. Wszystko ma być idealnie, dokładnie, pieczołowicie, logicznie przedstawione w filmie. Nie ma nic poza tym. Tutaj tak nie jest, jedna dziura ...
- 21 grudnia 2015, 15:38
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 22659
Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
W najlepszym przypadku przeciętny film. To Gwiezdne Wojny i nikt tutaj nie wymaga fabularnego kunsztu, ale tak niespójnej, szczątkowej historii do spółki z kiepskim montażem jeszcze nie było. Na dodatek ten dziurawy ser jest polany cholernie odtwórczym sosem "własnym", tyle , że przesolony...
- 21 listopada 2015, 12:26
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa T2 FM: King Abedzen's Tomb
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3722
Re: Nowa T2 FM: King Abedzen's Tomb
Dobra, mała misja z ciekawie pokombinowanymi skryptami. Polecam każdemu oprócz skończonych marud.
- 14 listopada 2015, 01:37
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Fallout 4
- Odpowiedzi: 63
- Odsłony: 14718
Re: Fallout 4
Jak bym powiedział o przedziale wiekowym i jego wpływie na poziom trudności coś wręcz odwrotnego. I nie wiem dlaczego mój post odebraliście tylko w kwestii poziomu trudności, dokładniej to pisałem o bardziej "skodziałym", uniwersalnym, zręcznościowym systemie strzelania (i nie tylko) który...
- 13 listopada 2015, 17:36
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Fallout 4
- Odpowiedzi: 63
- Odsłony: 14718
Re: Fallout 4
Grałem trochę i młócka jak w CoD-ie a co najgorsze, najlepiej to się strzela z trzeciej osoby z małą kropką jako celownik. Nie wiem jak tam dalej ale póki co, to VATS niepotrzebny. Nie ma już umiejętności 0-100 a tylko perki. Umiejętność posługiwania się wszystkimi narzędziami mordu jest więc od raz...
- 25 października 2015, 17:23
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
- Odpowiedzi: 1498
- Odsłony: 227825
Re: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
Taka to przygodówka jak One Direction rock.
- 21 października 2015, 22:05
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
- Odpowiedzi: 79
- Odsłony: 22659
Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
Nie rozumiem o co chodzi z tym całym hejtem na Johna Boyegę, że czarnoskóry... To jest jakiś problem ze względu na kolor skóry aktora? He, he czego to internetowe twory nie wymyślą. Mnie się zwiastuny podobały, ciężko się do czegoś przyczepić. Nie wiem tylko czy bambo i oczywiście laseczka maja odp...
- 19 października 2015, 18:15
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Maveral na pogrzebie - relacja z ceremoniału ;)
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 9228
Re: Maveral na pogrzebie - relacja z ceremoniału ;)
Maveral, wklej to do jakiegoś siedliska mentalnej "gimbazy" w stylu "kwejka", tam cię docenią.
- 02 października 2015, 00:04
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Przetłumaczenie tekstów na język angielski + beta testerzy.
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7284
Re: Przetłumaczenie tekstów na język angielski + beta tester
Dziękuję, odezwę się na PW gdy już będzie blisko publikacji pierwszej wersji. Przeniesiemy się wtedy na shalebridge.
- 01 października 2015, 13:48
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Przetłumaczenie tekstów na język angielski + beta testerzy.
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7284
- 29 września 2015, 10:57
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Przetłumaczenie tekstów na język angielski + beta testerzy.
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7284
Przetłumaczenie tekstów na język angielski + beta testerzy.
Wprawdzie tekstów praktycznie jeszcze nie ma , ale wolę zapytać z wyprzedzeniem. Jest tutaj ktoś znający bardzo dobrze język i wstanie wykonać przekład z polskiego na angielski ? Tekstów będzie mało. Deadline koniec października. Przy okazji, chociaż to również jeszcze za wcześnie, szukam dwóch beta...
- 23 września 2015, 13:24
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 195761
Re: Nauka Dromeda - pytania
No, takie cienie to rozumiem. Wprawdzie x2 i x4 compute time przy najlepszych rezultatach, ale z obszarem "me only" daje radę. Widzę Juliusz , że dromedowe opcje masz w jednym palcu, jak tam twoja misja ?
- 22 września 2015, 11:31
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 195761
Re: Nauka Dromeda - pytania
Masz jakiegoś zrzuta?Ponadto New Dark daje dodatkową komendę: set_lighting_scale : Set lighting resolution scale (2 for double res, -2 for half) która pozwala na zwiększenie dwukrotnie skali light map bez zmiany rozdzielczości tekstur. To pewnie może być najszybszy sposób na globalne poprawienie ja...
- 22 września 2015, 01:06
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 195761
Re: Nauka Dromeda - pytania
A dziękuję, dziękuję. Frustracji jest niestety dużo, teraz głównie z roombrushingiem i oświetleniem, ale wychodzę powoli na prostą.
- 20 września 2015, 19:07
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 195761
Re: Nauka Dromeda - pytania
A co do czasu przeliczania najwyższej jakości, to właśnie tyle to trwa. Dlatego tak ważny jest obszar roboczy Area (Me Only). Chociaż jak masz tyle źródeł w jednym pomieszczeniu, to wiele to nie pomoże. Pamiętaj jeszcze by nie zostawiać ani jednego radiusa na 0. Ustawione dane wartości przyspieszaj...
- 17 września 2015, 20:49
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 195761
Re: Nauka Dromeda - pytania
Pracuję praktycznie ciągle na siatce 11. Czy wywali mi niedługo Dromeda razem z komputerem ?
- 16 września 2015, 20:19
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w grze
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 25680
Re: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w
Czyli to ty jesteś PinkDot . Taki jestem niedoinformowany, że jeszcze ostatnio się zastanawiałem które to jego konto tutaj. Gratulacje z okazji wydania narzędzia. Dla mnie to jednak jeszcze za wysoka półka. A bardziej nie mogę sobie tym teraz mieszać w głowie. PS: Używam twoje świeczki, książki i si...
- 08 września 2015, 21:44
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Na jakie gry czekacie??
- Odpowiedzi: 1204
- Odsłony: 179683
Re: Na jakie gry czekacie??
W MGSV jeszcze nie grałem, ale wiem, że występuje tam również Fulton, pojawiający się po raz pierwszy w wersjach na PSP. Jest to balon którym transportujesz do bazy-matki różnorakie obiekty, ale i rywali. Lecą sobie komicznie w przestworza. Dużo by pisać, fantastyczni bossowie, pudełko kartonowe, fa...
- 08 września 2015, 10:39
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Na jakie gry czekacie??
- Odpowiedzi: 1204
- Odsłony: 179683
Re: Na jakie gry czekacie??
Jeśli nie miałeś do czynienia z serią i jesteś jednoplatformowym pc-towcem- konserwą całe growe życie to produkcja może ci się nie spodobać. To bardziej japońskie podejście ze sporą ilością umowności i "dziwactw". Inny klimat.
- 07 września 2015, 23:40
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Deus Ex Mankind Divided
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 13366
Re: Deus Ex Mankind Divided
Gra ma wszystko czego nie lubię w dzisiejszych "skradankach" AAA. Najbardziej ograne obiekty w historii gier, czyli rozsiane masowo po ziemi różnorakie "pudła". Wallhack, teleportację, multifatality, bullet-time i jako wisienka na torcie droga-rambo. Nie moja bajka taki arcade. N...
- 03 września 2015, 10:33
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 195761
Re: Nauka Dromeda - pytania
Coś dużo tych świeczuszek jak na jedno pomieszczenie.
A co do czasu przeliczania najwyższej jakości, to właśnie tyle to trwa. Dlatego tak ważny jest obszar roboczy Area (Me Only). Chociaż jak masz tyle źródeł w jednym pomieszczeniu, to wiele to nie pomoże.
A co do czasu przeliczania najwyższej jakości, to właśnie tyle to trwa. Dlatego tak ważny jest obszar roboczy Area (Me Only). Chociaż jak masz tyle źródeł w jednym pomieszczeniu, to wiele to nie pomoże.
- 02 września 2015, 18:25
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 195761
Re: Nauka Dromeda - pytania
Wywalaj po kolei ostatnio dodane brushe i optymalizuj aż się uda. Któryś tam bruździ.