Znaleziono 541 wyników

autor: Kurhhan
27 grudnia 2015, 19:17
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 22659

Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja

Rey świetna ? W pornosach już lepiej grają te jej dwie mimiki, wyszczerzone ząbki i naburmuszony wyrazik twarzy, "nie chcę ale muszę".
autor: Kurhhan
23 grudnia 2015, 00:02
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 22659

Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja

No taki to film, że ciemna strona to nagle same łamagi. Jak nie jeden z wszystkimi przegrywa to druga po sekundzie groźby pogrąża całą organizację. Jaki miało sens zrobienie z każdego bad guy'a ciamajdy ? I takie chłystki pod bokiem Republiki wybudowali sobie broń pochłaniającą wszechświat. Wystarcz...
autor: Kurhhan
22 grudnia 2015, 21:18
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nowa T2 FM: King Abedzen's Tomb
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3722

Re: Nowa T2 FM: King Abedzen's Tomb

Również miałem to samo, ale instalacja od podstaw rozwiązała problem.
autor: Kurhhan
21 grudnia 2015, 22:22
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 22659

Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja

Po tym jak Disney "wyparł się " expanded universe, dla mnie nie ma czegoś takiego jak "teorie", "gdybanie", jakakolwiek dyskusja. Wszystko ma być idealnie, dokładnie, pieczołowicie, logicznie przedstawione w filmie. Nie ma nic poza tym. Tutaj tak nie jest, jedna dziura ...
autor: Kurhhan
21 grudnia 2015, 15:38
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 22659

Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja

W najlepszym przypadku przeciętny film. To Gwiezdne Wojny i nikt tutaj nie wymaga fabularnego kunsztu, ale tak niespójnej, szczątkowej historii do spółki z kiepskim montażem jeszcze nie było. Na dodatek ten dziurawy ser jest polany cholernie odtwórczym sosem "własnym", tyle , że przesolony...
autor: Kurhhan
21 listopada 2015, 12:26
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nowa T2 FM: King Abedzen's Tomb
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3722

Re: Nowa T2 FM: King Abedzen's Tomb

Dobra, mała misja z ciekawie pokombinowanymi skryptami. Polecam każdemu oprócz skończonych marud.
autor: Kurhhan
14 listopada 2015, 01:37
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Fallout 4
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 14718

Re: Fallout 4

Jak bym powiedział o przedziale wiekowym i jego wpływie na poziom trudności coś wręcz odwrotnego. I nie wiem dlaczego mój post odebraliście tylko w kwestii poziomu trudności, dokładniej to pisałem o bardziej "skodziałym", uniwersalnym, zręcznościowym systemie strzelania (i nie tylko) który...
autor: Kurhhan
13 listopada 2015, 17:36
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Fallout 4
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 14718

Re: Fallout 4

Grałem trochę i młócka jak w CoD-ie a co najgorsze, najlepiej to się strzela z trzeciej osoby z małą kropką jako celownik. Nie wiem jak tam dalej ale póki co, to VATS niepotrzebny. Nie ma już umiejętności 0-100 a tylko perki. Umiejętność posługiwania się wszystkimi narzędziami mordu jest więc od raz...
autor: Kurhhan
25 października 2015, 17:23
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy
Odpowiedzi: 1498
Odsłony: 227825

Re: Nasze ulubione gry + w co aktualnie gramy

Taka to przygodówka jak One Direction rock.
autor: Kurhhan
21 października 2015, 22:05
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Gwiezdne Wojny - reaktywacja
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 22659

Re: Gwiezdne Wojny - reaktywacja

Nie rozumiem o co chodzi z tym całym hejtem na Johna Boyegę, że czarnoskóry... To jest jakiś problem ze względu na kolor skóry aktora? He, he czego to internetowe twory nie wymyślą. Mnie się zwiastuny podobały, ciężko się do czegoś przyczepić. Nie wiem tylko czy bambo i oczywiście laseczka maja odp...
autor: Kurhhan
19 października 2015, 18:15
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Maveral na pogrzebie - relacja z ceremoniału ;)
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 9228

Re: Maveral na pogrzebie - relacja z ceremoniału ;)

Maveral, wklej to do jakiegoś siedliska mentalnej "gimbazy" w stylu "kwejka", tam cię docenią.
autor: Kurhhan
02 października 2015, 00:04
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Przetłumaczenie tekstów na język angielski + beta testerzy.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 7284

Re: Przetłumaczenie tekstów na język angielski + beta tester

Dziękuję, odezwę się na PW gdy już będzie blisko publikacji pierwszej wersji. Przeniesiemy się wtedy na shalebridge.
autor: Kurhhan
29 września 2015, 10:57
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Przetłumaczenie tekstów na język angielski + beta testerzy.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 7284

Przetłumaczenie tekstów na język angielski + beta testerzy.

Wprawdzie tekstów praktycznie jeszcze nie ma , ale wolę zapytać z wyprzedzeniem. Jest tutaj ktoś znający bardzo dobrze język i wstanie wykonać przekład z polskiego na angielski ? Tekstów będzie mało. Deadline koniec października. Przy okazji, chociaż to również jeszcze za wcześnie, szukam dwóch beta...
autor: Kurhhan
23 września 2015, 13:24
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 195761

Re: Nauka Dromeda - pytania

No, takie cienie to rozumiem. Wprawdzie x2 i x4 compute time przy najlepszych rezultatach, ale z obszarem "me only" daje radę. Widzę Juliusz , że dromedowe opcje masz w jednym palcu, jak tam twoja misja ?
autor: Kurhhan
22 września 2015, 11:31
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 195761

Re: Nauka Dromeda - pytania

Masz jakiegoś zrzuta?Ponadto New Dark daje dodatkową komendę: set_lighting_scale : Set lighting resolution scale (2 for double res, -2 for half) która pozwala na zwiększenie dwukrotnie skali light map bez zmiany rozdzielczości tekstur. To pewnie może być najszybszy sposób na globalne poprawienie ja...
autor: Kurhhan
22 września 2015, 01:06
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 195761

Re: Nauka Dromeda - pytania

A dziękuję, dziękuję. Frustracji jest niestety dużo, teraz głównie z roombrushingiem i oświetleniem, ale wychodzę powoli na prostą.
autor: Kurhhan
20 września 2015, 19:07
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 195761

Re: Nauka Dromeda - pytania

A co do czasu przeliczania najwyższej jakości, to właśnie tyle to trwa. Dlatego tak ważny jest obszar roboczy Area (Me Only). Chociaż jak masz tyle źródeł w jednym pomieszczeniu, to wiele to nie pomoże. Pamiętaj jeszcze by nie zostawiać ani jednego radiusa na 0. Ustawione dane wartości przyspieszaj...
autor: Kurhhan
17 września 2015, 20:49
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 195761

Re: Nauka Dromeda - pytania

Pracuję praktycznie ciągle na siatce 11. Czy wywali mi niedługo Dromeda razem z komputerem ?
autor: Kurhhan
16 września 2015, 20:19
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w grze
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 25680

Re: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w

Czyli to ty jesteś PinkDot . Taki jestem niedoinformowany, że jeszcze ostatnio się zastanawiałem które to jego konto tutaj. Gratulacje z okazji wydania narzędzia. Dla mnie to jednak jeszcze za wysoka półka. A bardziej nie mogę sobie tym teraz mieszać w głowie. PS: Używam twoje świeczki, książki i si...
autor: Kurhhan
08 września 2015, 21:44
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Na jakie gry czekacie??
Odpowiedzi: 1204
Odsłony: 179683

Re: Na jakie gry czekacie??

W MGSV jeszcze nie grałem, ale wiem, że występuje tam również Fulton, pojawiający się po raz pierwszy w wersjach na PSP. Jest to balon którym transportujesz do bazy-matki różnorakie obiekty, ale i rywali. Lecą sobie komicznie w przestworza. Dużo by pisać, fantastyczni bossowie, pudełko kartonowe, fa...
autor: Kurhhan
08 września 2015, 10:39
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Na jakie gry czekacie??
Odpowiedzi: 1204
Odsłony: 179683

Re: Na jakie gry czekacie??

Jeśli nie miałeś do czynienia z serią i jesteś jednoplatformowym pc-towcem- konserwą całe growe życie to produkcja może ci się nie spodobać. To bardziej japońskie podejście ze sporą ilością umowności i "dziwactw". Inny klimat.
autor: Kurhhan
07 września 2015, 23:40
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Deus Ex Mankind Divided
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 13366

Re: Deus Ex Mankind Divided

Gra ma wszystko czego nie lubię w dzisiejszych "skradankach" AAA. Najbardziej ograne obiekty w historii gier, czyli rozsiane masowo po ziemi różnorakie "pudła". Wallhack, teleportację, multifatality, bullet-time i jako wisienka na torcie droga-rambo. Nie moja bajka taki arcade. N...
autor: Kurhhan
03 września 2015, 10:33
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 195761

Re: Nauka Dromeda - pytania

Coś dużo tych świeczuszek jak na jedno pomieszczenie.

A co do czasu przeliczania najwyższej jakości, to właśnie tyle to trwa. Dlatego tak ważny jest obszar roboczy Area (Me Only). Chociaż jak masz tyle źródeł w jednym pomieszczeniu, to wiele to nie pomoże.
autor: Kurhhan
02 września 2015, 18:25
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 195761

Re: Nauka Dromeda - pytania

Wywalaj po kolei ostatnio dodane brushe i optymalizuj aż się uda. Któryś tam bruździ.