Znaleziono 262 wyniki

autor: MRYS
16 października 2002, 12:34
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nowe wrota, nowe drzwi
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2113

Re: Nowe wrota, nowe drzwi

Dzięki timon! A co do otwierania w podskokach to może byłoby to nowatorstwo :D niespotykane dotychczas. I jak wzrósłby poziom trudności!!! I jak musiałbym sie potem ukrywać... W każdym razie w założeniu wrota miały sie otwierać wyłącznie "z klucza" ( trudno sobie wyobrazić wytrychy na taki...
autor: MRYS
15 października 2002, 14:07
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Ciekawe sytuacje w Thiefie i Thieverach.
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 7827

Liny-zabójcy i teleportowane drzwi

W wielu FM, ale i w oryginalnych misjach miałem wątpliwą przyjemność zapoznać się z linami-zabójcami. Najgorsze było to, że własna lina ze strzały, pielęgnowana i doglądana, pracowicie odzyskiwana po każdym wejściu potrafiła się nagle zbuntować. Gdy tylko próbowałem sie po niej wspiąć dawała mi taki...
autor: MRYS
14 października 2002, 14:02
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nowe wrota, nowe drzwi
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2113

Wrota z zamkiem

Niech mnie kule biją! Te wrota są wspaniałe! Wiem, co mówię. Spośród wszystkich drzwi zrobionych na użytek różnych misji te sa chyba najbardziej imponujące. Przeszkadza mi tylko jedno: szkoda, że górna część drzwi nie jest bardziej zaokrąglona. Myślę, że w przyszłości mógłbyś dopasowywać tworzone o...
autor: MRYS
14 października 2002, 11:06
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: DromEd DeLuxe
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 3939

DeLuxe

A co to w ogóle ma być?
autor: MRYS
14 października 2002, 09:22
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nowe wrota, nowe drzwi
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2113

Nowe wrota, nowe drzwi

Na http://www.edysk.com.pl (nick: thiefage9, haslo thiefage) umieściłem mikrodemo wrota z wrotami własnej roboty i takiegoż pochodzenia zamkiem. Kłopot polega na tym, że o ile zamek wspaniale reaguje na klucz (zębatka sie przekręca itd) to za Chiny nie chce współpracować z lockpickami (od razu powie...
autor: MRYS
14 października 2002, 09:15
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: podmiana banera
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2606

Nowy banner

Na http://www.edysk.com.pl (nick: thiefage9, haslo thiefage) umieściłem mikrodemo z bannerem z nowa teksturą. Gif musi spełniać te same warunki, co każda tekstura dla obiektu (tzn maks. 256x256, kolor indeksowany) jednak jej podmiana nie jest taka prosta. Każdy banner to osobny obiekt, a właściwie d...
autor: MRYS
14 października 2002, 08:57
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Tekstury 512x256 na obiektach
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1672

Tekstury high-res na drzwiach

Nowe tekstury dla drzwi (512x256) już są na

http://www.edysk.com.pl
(nick: thiefage9, haslo thiefage)

Są tam też metalowe wrota i banner ze zmienioną teksturą.
autor: MRYS
11 października 2002, 14:20
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Tekstury 512x256 na obiektach
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1672

512x256

Zassać model z teksturami można z http://www.edysk.com.pl (nick: thiefage9, haslo thiefage) katalog MRYS. Jest tam gdzie powinny być polskie FM. Co do 3dMaxa to są inne, często lepsze i tańsze alternatywy. Jest na przykład darmowy g-max - czyli mutacja 3dMaxa, którą można sobie ściągnąć (dokładnego ...
autor: MRYS
11 października 2002, 08:48
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Tekstury 512x256 na obiektach
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1672

Drzwi z tekstura 512x256

Hmm...
wysylam ten post trzeci raz, bo poprzednie gdzieś wsiąkły.
W każdym razie moje drzwi z teksturą 512x256 sa juz na edysku. jak ktoś chce niech używa na zdrowie. jako archetyp proponuję któreś z drewnianych drzwi 3.5x7.

MRYS
autor: MRYS
10 października 2002, 12:47
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Tekstury 512x256 na obiektach
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1672

Tekstury 512x256

Dzieki
Obrazek z teksturowanymi drzwiami jest już na
http://www.edysk.com.pl
(nick: thiefage9, haslo thiefage)

MRYS
autor: MRYS
10 października 2002, 08:54
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Tekstury 512x256 na obiektach
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1672

Tekstury 512x256 na obiektach

Zawsze draznily mnie w Thiefie tekstury niektorych obiektow. W porownaniu z reszta wydawaly sie jakies takie "niedbałe". Kiedy zacząłem sam robić obiekty i je teksturować okazało się, że winę za to ponosi częściowo wymog ograniczenia ich wielkosci w kazdym kierunku do 256 pikseli. Pozostal...
autor: MRYS
08 października 2002, 08:57
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Paskudztwo w drzwiach
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1522

Paskudztwo (częściowo) pokonane

Dzieki Timon. Obydwie rady okazały się skuteczne. Paskudztwo zniknęło (a właściwie, jak się domyślam) ukryło się w drzwiach i go nie widać. Zobaczymy co będzie, jak zrobie drzwi z szybami albo w formie kraty.

MRYS