Znaleziono 3883 wyniki
- 01 września 2002, 16:55
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nowe VBR'y
- Odpowiedzi: 29
- Odsłony: 3158
Re: Nowe VBR'y
ozdobny kominek na dwa pokoje z tajnym przejściem lub skrytką. Do kompletu dorzuć piec do kuchni ale taki "przemysłowy".
- 30 sierpnia 2002, 07:39
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Dromedka : klucze jednorazowego zastosowania
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1858
Dromedka : klucze jednorazowego zastosowania
Ponownie CL.
Jak pamiętacie klucze w tej misji po użyciu znikają. Jak to uzyskać. Dla zainteresowanych : nie wymaga to żadnych scriptów, dostępne było to już wcześniej w oryginalnym Thiefie/dromedzie.
Jak pamiętacie klucze w tej misji po użyciu znikają. Jak to uzyskać. Dla zainteresowanych : nie wymaga to żadnych scriptów, dostępne było to już wcześniej w oryginalnym Thiefie/dromedzie.
- 30 sierpnia 2002, 07:36
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: DROMEDKA: black out.
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2114
Re: DROMEDKA: black out.
Odpowiedź sam udzieliłeś Bukary w wątku dotyczącym mego tutorialu.
- 29 sierpnia 2002, 22:37
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Tematy muzyczne
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2042
Re: Tematy muzyczne
PF byłoby dobre, ale mi chodzi TYLKO o muzykę już istniejąca w Thiefie2.
- 29 sierpnia 2002, 21:29
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Willow Island
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 1700
Re: Willow Island
w jednym z pomieszczeń jest kartka z zapisem kodu w formie zagadek, jedna z nich dotyczyły ilości strażników. Reszty nie pamiętam
- 29 sierpnia 2002, 21:23
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: CamVator - poradnik Timona
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 3311
Re: CamVator - poradnik Timona
łączyć marker który odpowiada za gracza/garretta z ciałem "garretta". Teraz nie jest ważne gdzie nastąpi śmierć, ponieważ truchło zostanie teleportowane do pozycji gracza/garretta w momencie śmierci.
- 29 sierpnia 2002, 21:18
- Forum: Thief 1, 2, 3 i 4 - oryginalne misje
- Temat: T2 Level 7 - Blackmail
- Odpowiedzi: 99
- Odsłony: 20537
Re: T2 - Misja 7 "Blackmail"
chaliera cyferki zniknęły - było &8 i inne posłowie w kominku
To coś ma sakiewkę i jest przypięte do łoża tortur
To coś ma sakiewkę i jest przypięte do łoża tortur
- 29 sierpnia 2002, 21:11
- Forum: Thief 1, 2, 3 i 4 - oryginalne misje
- Temat: T2 Level 7 - Blackmail
- Odpowiedzi: 99
- Odsłony: 20537
Re: T2 - Misja 7 "Blackmail"
Czy 7 to bank ?
Piotrze co znaczą te cyferki w twojej odpowiedzi ?
Piotrze co znaczą te cyferki w twojej odpowiedzi ?
- 29 sierpnia 2002, 09:02
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Tematy muzyczne
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2042
Tematy muzyczne
Potrzebuję pomocy Może ktoś obdażony większą wrażliwością na nuty pomoże dobrać mi podkład muzyczny do kilku lokalizacji i chwil ? - tajne przejścia - przed budynkiem - korytarze nocą - skradamy się... - "ach, on nie żyje..." - chwila wielkiej demolki pomieszczenia wszelkie propozycje mile...
- 29 sierpnia 2002, 08:52
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: CamVator - poradnik Timona
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 3311
Re: CamVator - poradnik Timona
:P A skąd będziesz wiedział, gdzie teleportować ciało złodzieja, jak połączysz miejsce śmierci Garretta z tym punktem? Może tak : dodać do markera Start script TeleportTrap( marker zachowywać się powinien jak Teleporter ) i polączyć go linkiem CD do ciała złodzieja. Następnie połączyć jakiś button ...
- 27 sierpnia 2002, 07:34
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: W jaka misję miałbyś ochotę zagrać?
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 6288
Re: W jaka misję miałbyś ochotę zagrać?
Można ich tylko w miarę "swobodnie" zaprogramować. Nigdy nie będą palić fajki czy romansować ze służbą. Ale, jak sądzę, możliwe jest zrobienie ze straznika tchórza lub bohatera... Tylko czy to miałoby sens? Zwiększołoby przyjemnośc grania? Nie wiem. Tchórz/bohater jest stałym elementem Th...
- 23 sierpnia 2002, 19:24
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Konkurs Bukarego
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 3147
Re: Konkurs Bukarego
No właśnie, po angielsku
- 23 sierpnia 2002, 17:58
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: CALENDRA'S LEGACY - plusy i minusy
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 7939
Re: CALENDRA'S LEGACY - plusy i minusy
Może i to by pomogło, ale dotarłem tylko do instalowania. Ostatnia próba polegała na tym, że włączyłem DL i uruchomiłem załadowanie misji, poszedłem na spacer , po powrocie wszystko wisiało jak zawsze. Zatem CL nie jest dla C ( procków ). PS całość przeszedłem w pracy ( oczywiście po godzinach :anio...
- 23 sierpnia 2002, 17:47
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Konkurs Bukarego
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 3147
Konkurs Bukarego
Bukary przypominam ci, że obiecałeś na GOL-u podanie odpowiedzi do swoich pytań na temat OCOD-u :!: . Czekamy na nie. Dla ułatwienia przypomnę je tobie i nam GŁÓWNĄ NAGRODĄ JEST DWUTYGODNIOWY POBYT W HOTELU "KASPROWY" W ZAKOPANEM... ;) ------------------------------------------------------...
- 23 sierpnia 2002, 17:33
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: CALENDRA'S LEGACY - plusy i minusy
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 7939
Re: CALENDRA'S LEGACY - plusy i minusy
Największą wadą jest ZBYT WYSOKI POZIOM prawie zrezygnowałem ze wszystkich prób z dromedem. "Na szczęście" obecnie nie mogę grać w tę misją - komputer zbyt słaby ( twoje 2 fps Vk-i to daaardzo dużo, u mnie się nawet nie uruchamia )
- 21 sierpnia 2002, 19:11
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: DROMEDKA: jak unieruchomić gracza?
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 2829
Re: DROMEDKA: jak unieruchomić gracza?
Bukary, w poście o moim Tutorialu ( dzięki za odpowiedź ) wspomniałeś o całkowitym unieruchomieniu. Czy ta dromedka dotyczy takiej sytuacji. Jeżeli nie to napisz czy jest to możliwe.
- 20 sierpnia 2002, 19:05
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Dromedowe pytania...
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1673
Re: Dromedowe pytania...
Na edysku zamieściłem w katalogu Timon CVDemo z obiecanym demkiem.
- 19 sierpnia 2002, 20:12
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: DROMEDKA: tekst na ekranie.
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1868
Re: DROMEDKA: tekst na ekranie.
konwersacja w której jakiś osobnik frobuje plaque
PS Szczegóły w nadchodzącym tutorialu
PS Szczegóły w nadchodzącym tutorialu
- 19 sierpnia 2002, 20:11
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: DROMEDKA: jak unieruchomić gracza?
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 2829
Re: DROMEDKA: jak unieruchomić gracza?
1. utworzyć link PhysAttach między jakimś obiektem a Playerem - sposób uniwersalny. Wykonanie za pomocą konwersacji. 2.otoczyć Garretta niewidzialnymi obiektami - sposób do zastosowania w ściśleokreślonych miejscach lub na początku misji 3. ??????????????? PS szczegóły pierwszego sposobu w nadchodzł...
- 19 sierpnia 2002, 17:54
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: THE MASTER GUILD - ponownie otwarta!
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 5232
Re: THE MASTER GUILD - ponownie otwarta!
Ajajaj :!!: Misja Timona zapowiada sie niezwykle ciekawie, bardzo ladne screeny, ten korytarz wylozony chodnikami wyglada bardzo fajnie i wystawnie... Zgaduje, że właściciel owej posiadłości ma nielichą kasę.... Dziękuje za słowa pochwały, dodam jedynie informacje, że właścicielem nie jest facet al...
- 19 sierpnia 2002, 17:44
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: DROMEDKA: black out.
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2114
Re: DROMEDKA: black out.
Jaki jest termin na odpowiedzi ?
- 18 sierpnia 2002, 23:35
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Zagadki - dromedki
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1777
Re: Zagadki - dromedki
Widzą, że niema sensu czekać do poniedziałku - pierwsza odpowiedz i prawidłowa. Tak to Combine Type. Ja zastosowałem obiekty z gałązki Thief1Questy, mają one różne Combine typy a zatem powstają różne kieszonki. Mój pomysł na zastosowanie to Nowy typ zadania : okradnij dany obiekt na kwotę X. Aby to ...
- 18 sierpnia 2002, 23:23
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Dromedowe pytania...
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1673
Re: Dromedowe pytania...
Jutro postaram się zamieścić prosty tutorialik mojego autorstwa, muszę jadnak sprawdzić parę rzeczy.
- 18 sierpnia 2002, 19:50
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Dromedowe pytania...
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1673
Re: Dromedowe pytania...
- Jak zrobić taki początek misji jak w OCOD, konkretnie chodzi mi o zrobienie czegoś w rodzaju snu Garretta, że kamerka lata sobie po lokacji, a u góry wyświetla się tekst. zobacz D:\DromEd Guides & Tutorials\Making A Briefing\Tutorials\Saturnine's-The Seventh Crystal-intro sequence i CamVatorD...
- 17 sierpnia 2002, 23:10
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Pytanie - ciche drzwi- Fm-edycja
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1407
Pytanie - ciche drzwi- Fm-edycja
Zdarza mi się, że drzwi wydają ledwie słyszalny dźwięk kiedy je się otwiera wytrychem. 1/ Wszystkie przetwarzania są wykonane. 2/ Ten typ drzwi stosuję w całej misji więc nie jest to błąd tego rodzaju drzwi. 3/ Rb jest położony prawidłowo ( mam nadzieję ) Czy zna ktoś tego przyczynę lub sposób napra...