Znaleziono 3883 wyniki

autor: timon
01 września 2002, 16:55
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nowe VBR'y
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3158

Re: Nowe VBR'y

ozdobny kominek na dwa pokoje z tajnym przejściem lub skrytką. Do kompletu dorzuć piec do kuchni ale taki "przemysłowy".
autor: timon
30 sierpnia 2002, 07:39
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Dromedka : klucze jednorazowego zastosowania
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1858

Dromedka : klucze jednorazowego zastosowania

Ponownie CL.
Jak pamiętacie klucze w tej misji po użyciu znikają. Jak to uzyskać. Dla zainteresowanych : nie wymaga to żadnych scriptów, dostępne było to już wcześniej w oryginalnym Thiefie/dromedzie.
autor: timon
30 sierpnia 2002, 07:36
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: DROMEDKA: black out.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2114

Re: DROMEDKA: black out.

Odpowiedź sam udzieliłeś Bukary w wątku dotyczącym mego tutorialu.
autor: timon
29 sierpnia 2002, 22:37
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Tematy muzyczne
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2042

Re: Tematy muzyczne

PF byłoby dobre, ale mi chodzi TYLKO o muzykę już istniejąca w Thiefie2.
autor: timon
29 sierpnia 2002, 21:29
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Willow Island
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1700

Re: Willow Island

w jednym z pomieszczeń jest kartka z zapisem kodu w formie zagadek, jedna z nich dotyczyły ilości strażników. Reszty nie pamiętam
autor: timon
29 sierpnia 2002, 21:23
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: CamVator - poradnik Timona
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3311

Re: CamVator - poradnik Timona

łączyć marker który odpowiada za gracza/garretta z ciałem "garretta". Teraz nie jest ważne gdzie nastąpi śmierć, ponieważ truchło zostanie teleportowane do pozycji gracza/garretta w momencie śmierci.
autor: timon
29 sierpnia 2002, 21:18
Forum: Thief 1, 2, 3 i 4 - oryginalne misje
Temat: T2 Level 7 - Blackmail
Odpowiedzi: 99
Odsłony: 20537

Re: T2 - Misja 7 "Blackmail"

chaliera cyferki zniknęły - było &8 i inne posłowie w kominku

To coś ma sakiewkę i jest przypięte do łoża tortur
autor: timon
29 sierpnia 2002, 21:11
Forum: Thief 1, 2, 3 i 4 - oryginalne misje
Temat: T2 Level 7 - Blackmail
Odpowiedzi: 99
Odsłony: 20537

Re: T2 - Misja 7 "Blackmail"

Czy 7 to bank ?
Piotrze co znaczą te cyferki w twojej odpowiedzi ?
autor: timon
29 sierpnia 2002, 09:02
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Tematy muzyczne
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2042

Tematy muzyczne

Potrzebuję pomocy Może ktoś obdażony większą wrażliwością na nuty pomoże dobrać mi podkład muzyczny do kilku lokalizacji i chwil ? - tajne przejścia - przed budynkiem - korytarze nocą - skradamy się... - "ach, on nie żyje..." - chwila wielkiej demolki pomieszczenia wszelkie propozycje mile...
autor: timon
29 sierpnia 2002, 08:52
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: CamVator - poradnik Timona
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3311

Re: CamVator - poradnik Timona

:P A skąd będziesz wiedział, gdzie teleportować ciało złodzieja, jak połączysz miejsce śmierci Garretta z tym punktem? Może tak : dodać do markera Start script TeleportTrap( marker zachowywać się powinien jak Teleporter ) i polączyć go linkiem CD do ciała złodzieja. Następnie połączyć jakiś button ...
autor: timon
27 sierpnia 2002, 07:34
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: W jaka misję miałbyś ochotę zagrać?
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 6288

Re: W jaka misję miałbyś ochotę zagrać?

Można ich tylko w miarę "swobodnie" zaprogramować. Nigdy nie będą palić fajki czy romansować ze służbą. Ale, jak sądzę, możliwe jest zrobienie ze straznika tchórza lub bohatera... Tylko czy to miałoby sens? Zwiększołoby przyjemnośc grania? Nie wiem. Tchórz/bohater jest stałym elementem Th...
autor: timon
23 sierpnia 2002, 19:24
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Bukarego
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 3147

Re: Konkurs Bukarego

No właśnie, po angielsku :(
autor: timon
23 sierpnia 2002, 17:58
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: CALENDRA'S LEGACY - plusy i minusy
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 7939

Re: CALENDRA'S LEGACY - plusy i minusy

Może i to by pomogło, ale dotarłem tylko do instalowania. Ostatnia próba polegała na tym, że włączyłem DL i uruchomiłem załadowanie misji, poszedłem na spacer , po powrocie wszystko wisiało jak zawsze. Zatem CL nie jest dla C ( procków ). PS całość przeszedłem w pracy ( oczywiście po godzinach :anio...
autor: timon
23 sierpnia 2002, 17:47
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Konkurs Bukarego
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 3147

Konkurs Bukarego

Bukary przypominam ci, że obiecałeś na GOL-u podanie odpowiedzi do swoich pytań na temat OCOD-u :!: . Czekamy na nie. Dla ułatwienia przypomnę je tobie i nam GŁÓWNĄ NAGRODĄ JEST DWUTYGODNIOWY POBYT W HOTELU "KASPROWY" W ZAKOPANEM... ;) ------------------------------------------------------...
autor: timon
23 sierpnia 2002, 17:33
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: CALENDRA'S LEGACY - plusy i minusy
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 7939

Re: CALENDRA'S LEGACY - plusy i minusy

Największą wadą jest ZBYT WYSOKI POZIOM prawie zrezygnowałem ze wszystkich prób z dromedem. "Na szczęście" obecnie nie mogę grać w tę misją - komputer zbyt słaby ( twoje 2 fps Vk-i to daaardzo dużo, u mnie się nawet nie uruchamia ) :(
autor: timon
21 sierpnia 2002, 19:11
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: DROMEDKA: jak unieruchomić gracza?
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2829

Re: DROMEDKA: jak unieruchomić gracza?

Bukary, w poście o moim Tutorialu ( dzięki za odpowiedź ) wspomniałeś o całkowitym unieruchomieniu. Czy ta dromedka dotyczy takiej sytuacji. Jeżeli nie to napisz czy jest to możliwe.
autor: timon
20 sierpnia 2002, 19:05
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Dromedowe pytania...
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1673

Re: Dromedowe pytania...

Na edysku zamieściłem w katalogu Timon CVDemo z obiecanym demkiem.
autor: timon
19 sierpnia 2002, 20:12
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: DROMEDKA: tekst na ekranie.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1868

Re: DROMEDKA: tekst na ekranie.

konwersacja w której jakiś osobnik frobuje plaque

PS Szczegóły w nadchodzącym tutorialu :wink:
autor: timon
19 sierpnia 2002, 20:11
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: DROMEDKA: jak unieruchomić gracza?
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2829

Re: DROMEDKA: jak unieruchomić gracza?

1. utworzyć link PhysAttach między jakimś obiektem a Playerem - sposób uniwersalny. Wykonanie za pomocą konwersacji. 2.otoczyć Garretta niewidzialnymi obiektami - sposób do zastosowania w ściśleokreślonych miejscach lub na początku misji 3. ??????????????? PS szczegóły pierwszego sposobu w nadchodzł...
autor: timon
19 sierpnia 2002, 17:54
Forum: Świat Złodzieja
Temat: THE MASTER GUILD - ponownie otwarta!
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 5232

Re: THE MASTER GUILD - ponownie otwarta!

Ajajaj :!!: Misja Timona zapowiada sie niezwykle ciekawie, bardzo ladne screeny, ten korytarz wylozony chodnikami wyglada bardzo fajnie i wystawnie... Zgaduje, że właściciel owej posiadłości ma nielichą kasę.... Dziękuje za słowa pochwały, dodam jedynie informacje, że właścicielem nie jest facet al...
autor: timon
19 sierpnia 2002, 17:44
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: DROMEDKA: black out.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2114

Re: DROMEDKA: black out.

Jaki jest termin na odpowiedzi ?
autor: timon
18 sierpnia 2002, 23:35
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Zagadki - dromedki
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1777

Re: Zagadki - dromedki

Widzą, że niema sensu czekać do poniedziałku - pierwsza odpowiedz i prawidłowa. Tak to Combine Type. Ja zastosowałem obiekty z gałązki Thief1Questy, mają one różne Combine typy a zatem powstają różne kieszonki. Mój pomysł na zastosowanie to Nowy typ zadania : okradnij dany obiekt na kwotę X. Aby to ...
autor: timon
18 sierpnia 2002, 23:23
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Dromedowe pytania...
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1673

Re: Dromedowe pytania...

Jutro postaram się zamieścić prosty tutorialik mojego autorstwa, muszę jadnak sprawdzić parę rzeczy.
autor: timon
18 sierpnia 2002, 19:50
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Dromedowe pytania...
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1673

Re: Dromedowe pytania...

- Jak zrobić taki początek misji jak w OCOD, konkretnie chodzi mi o zrobienie czegoś w rodzaju snu Garretta, że kamerka lata sobie po lokacji, a u góry wyświetla się tekst. zobacz D:\DromEd Guides & Tutorials\Making A Briefing\Tutorials\Saturnine's-The Seventh Crystal-intro sequence i CamVatorD...
autor: timon
17 sierpnia 2002, 23:10
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Pytanie - ciche drzwi- Fm-edycja
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1407

Pytanie - ciche drzwi- Fm-edycja

Zdarza mi się, że drzwi wydają ledwie słyszalny dźwięk kiedy je się otwiera wytrychem. 1/ Wszystkie przetwarzania są wykonane. 2/ Ten typ drzwi stosuję w całej misji więc nie jest to błąd tego rodzaju drzwi. 3/ Rb jest położony prawidłowo ( mam nadzieję ) Czy zna ktoś tego przyczynę lub sposób napra...