Znaleziono 1879 wyników

autor: Paweuek
10 marca 2014, 00:46
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 201426

Re: Nauka Dromeda - pytania

Są to pliki zawierające skrypty dla konkretnej misji.
autor: Paweuek
22 listopada 2013, 23:01
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w grze
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 26724

Re: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w

Gdybym miał więcej doświadczenia w maxie może byłbym w stanie w czymś pomóc... Sam jestem ciekaw jak to wszystko jest zorganizowane i jak się do tego dobrać ;)
autor: Paweuek
09 listopada 2013, 17:39
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: 3ds Max 9 -> podmiana modelu w animacji
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 7037

Re: 3ds Max 9 -> podmiana modelu w animacji

Tak, korzystałem z bipeda. Cholerstwo ciężko ustawić ;) Wiesz, na razie się bawię. Miałem możliwość w wakacje poduczyć się trochę 3d maksa w robocie więc jak tylko znajduję wolną chwilę to montuję jakąś scenkę :) Mam pewien nikczemny pomysł jak wykorzystać tego typu animacje w Thiefie.
autor: Paweuek
08 listopada 2013, 20:19
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: 3ds Max 9 -> podmiana modelu w animacji
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 7037

Re: 3ds Max 9 -> podmiana modelu w animacji

Dzięki, to powinno się udać! Nazajutrz sprawdzę ;) Gwoli ścisłości: istnieje jadący po łuku wózek, na którym umieszczone są 2 podnośniki, na każdym jest podstawka, na podstawce skrzynia, na skrzyni bolce, sprężyny, zasuwy i prowadnice... i właśnie skrzynię modyfikowałem. A link do twejtuby już dział...
autor: Paweuek
08 listopada 2013, 12:41
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: 3ds Max 9 -> podmiana modelu w animacji
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 7037

3ds Max 9 -> podmiana modelu w animacji

Chłopaki i dziewczęta, przerabiam starą animację w 3dmaksie. Muszę podmienić tylko i wyłącznie jeden model na bardziej szczegółowy. Sęk w tym, że nigdzie nie widzę możliwości edycji ścieżki do pliku, który został użyty [zaimportowany model IGS]. Usunąłem po prostu stary model i wstawiłem nowy, lecz ...
autor: Paweuek
25 października 2013, 07:11
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Fan Missions - Polecane
Odpowiedzi: 215
Odsłony: 93215

Re: Rekomendowane FM

Willow Island Gonchong'a - zacna misja podróżnicza :)
autor: Paweuek
07 października 2013, 13:38
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Żenujące historie
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1970

Re: Żenujące historie

Ja z kolei byłem święcie przekonany że wszystko w magisterce sprawdziłem, że nie ma żadnego błędu i wszystko jest cycuś-glancuś. Po odebraniu recenzji zostałem poinformowany że rozjechała się numeracja pod rysunkami...
autor: Paweuek
30 sierpnia 2013, 15:29
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 201426

Re: Nauka Dromeda - pytania

Proponuję zapisywać mapę jako plik *.cow, a *.mis dopiero przed dodaniem objectiv'ów [to tak odnośnie tworzenia od zera]. EDIT [porada] Przed każdą "portalizacją" zapisywany jest backup stanu mapy sprzed tej portalizacji jako p_portal.cow - na wypadek gdyby coś się spieprzyło w trakcie. [/...
autor: Paweuek
29 sierpnia 2013, 12:01
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 201426

Re: Nauka Dromeda - pytania

1) Ilość boków cylindra określa opcja w menu Shapes: Sides in base i dostępna jest tylko przed stworzeniem cylindra. Czyli by zmodyfikować ich liczbę musisz wstawić cylinder od nowa. 2) Priorytetem brushy jest kolejność ich wstawiania. Najpierw zrobisz duży brush z teksturą ściany, potem na nim mały...
autor: Paweuek
27 maja 2013, 12:25
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nowa T2 FM: Sturmdrang Peak
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3054

Re: Nowa T2 FM: Sturmdrang Peak

Drzewa, drzewa. W DromEdzie mają pnie ;)
autor: Paweuek
26 maja 2013, 22:06
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nowa T2 FM: Sturmdrang Peak
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3054

Re: Nowa T2 FM: Sturmdrang Peak

No to ładnie, miałem pracować a od rana biegam w poszukiwaniu pirackich skarbów :) Polecam, warto. BTW czy tylko mnie te nowe drzewa pojawiają się tylko jako wiszące w powietrzu liście?
autor: Paweuek
13 kwietnia 2013, 16:52
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 201426

Re: Nauka Dromeda - pytania

Możesz dodać dowolną postać, ale najpierw musisz stworzyć jej model i umieścić w odpowiednim folderze. Naucz się tworzyć mapę od zera, później kombinuj z udziwnieniami :)
autor: Paweuek
09 kwietnia 2013, 17:50
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Konkurs: “64 Cubed”
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 9806

Re: NewDark “64 Cubed” Contest

The Unseen podobała mi się ze względu na klimat. T1 jest wprost idealny do kreowania miejsc mrocznych i strasznych. Przyznam się bez bicia, że z Arx Fatalis nie miałem do czynienia w innej postaci niż demo i to dobrych kilka lat temu, nie dane mi więc było do końca rozkoszować się smaczkami. Misji n...
autor: Paweuek
07 kwietnia 2013, 14:23
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Konkurs: “64 Cubed”
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 9806

Re: NewDark “64 Cubed” Contest

Flavia pisze:Kolejna sprawa to to, że po zejściu do krypty nie sposób wrócić do kopalni.
A ja w magiczny sposób ulokowałem strzałę z liną w belce nad wyrwą ;)
autor: Paweuek
04 kwietnia 2013, 12:43
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: TMA: Way Home
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1924

Re: T2: Way Home

Tak. Nie pomyślałem by sprawdzić czy da się wejść wyżej po linie :D
autor: Paweuek
04 kwietnia 2013, 12:38
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: TMA: Way Home
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1924

Re: T2: Way Home

Jeśli chodzi o wytrych to znalazł się już wcześniej :) Otworzyło się z kolei przejście do alchemika w związku z czym zdobyłem klucz. Nadal jednak jestem zamknięty w piwnicy/na parterze. Nic ciekawego nie znalazłem też w schowku za szafą koło schodów. Gdy zaś narobiłem tam hałasu - zbiegło do mnie na...
autor: Paweuek
04 kwietnia 2013, 12:00
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: TMA: Way Home
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1924

Re: T2: Way Home

A ja jestem ciekaw czy czegoś aby nie przeoczyłem. Notka głosi że coś znajduje się w cieniu na półce nad drzwiami. Oślepłem gdyż niczego nie widzę. Chyba że mowa o drzwiach na wyższych poziomach niż piwnica czy ground floor.
autor: Paweuek
15 lutego 2013, 14:02
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: TG: Between These Dark Walls
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 6162

Re: TG: Between These Dark Walls

Zasadniczo nie przycisk tylko lampę.
autor: Paweuek
20 stycznia 2013, 12:27
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: kodeks drymian uwagi do tlumaczenia
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 10590

Re: nowa przygoda już wkrótce jej tytuł to "Kodeks Drymian"

Mam też nadzieję, że nie będzie to przekład jak np. Night in Rocksbourg gdzie tekst: It was Gred that had to do it, but he got ill or something, my arse... został zinterpretowany jako: Gred miał to robić, ale zachorował czy coś takiego, moja dupa... zamiast na przykład: Gred mial się tym zająć, ale ...
autor: Paweuek
19 stycznia 2013, 11:18
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: TMA: Better Off Dead
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 4145

Re: T2 FM: Better Off Dead

Byłeś w obu wieżach w świątyni? W jednej znajdziesz klucz do Hali Złożeń i Klucze Administracyjne. Do samej wiątyni dostaneisz się zaś przez krypty
autor: Paweuek
14 stycznia 2013, 09:19
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Fan Missions - Spolszczenia
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 46475

Re: Spolszczenia FM-ek

Uśmiechnij się do Zotnika. Wysłał mi kiedyś narzędzia do modyfikacji czcionek, ale niestety nie mam ich już ani na mailu ani na dysku.
autor: Paweuek
09 stycznia 2013, 16:00
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: A co mi tam, pochwalę się! :)
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 92034

Re: A co mi tam, pochwalę się! :)

Ja wykupiłem kurs 40 godzinny za 1500 w jakiejś tam letniej promocji i powiem szczerze, że moim zdaniem jak ktoś zaczyna jazdy od zera to to jest minimum. Sam egzamin zaś to koszt ok. 20 PLN za teorię i ok. 120 za praktykę :) Można zdawać oba na raz, można każdy z osobna. Każde następne podejście pł...
autor: Paweuek
09 stycznia 2013, 14:41
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Halloween Contest 2012
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 6277

Re: Halloween Contest 2012

Z tego co pamiętam to autor zrezygnował i usnął mapę. Była to delikatnie zmodyfikowana misja Ambush, czyli wiele nie straciłeś :) Here is a list of the new additions compared to ambush : - blue fog - one new ambient music - one readable about a pumpkin - a couple haunts put randomly in the streets -...
autor: Paweuek
08 stycznia 2013, 13:31
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: A co mi tam, pochwalę się! :)
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 92034

Re: A co mi tam, pochwalę się! :)

Taka porada dla szanownych Kolegów: coś tam się ma niby zmienić, ale do tej pory było tak, że po trzech oblanych praktykach trzeba było wykupować jazdy, ale ale ;) żeby nie płacić, ludzie podchodzili seriami: jedna teoria na dwie praktyki. Jeśli chodzi o rejestracje w WORDach, ja zawsze biegłem tam ...
autor: Paweuek
07 stycznia 2013, 09:52
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: A co mi tam, pochwalę się! :)
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 92034

Re: A co mi tam, pochwalę się! :)

Paweuek zdał prawko za drugim podejściem :) Czas najwyższy 8-)