Znaleziono 551 wyników

autor: Przemek557
22 kwietnia 2008, 17:00
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Lepsza grafika w Thievery - zmiana sterownika i ustawień
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3398

Re: Lepsza grafika w Thievery - zmiana sterownika i ustawień

Plik nie działa. Archiwum jest uszkodzone 3 razy ściągałem
:(
autor: Przemek557
07 kwietnia 2008, 22:30
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Thief 4 w produkcji...
Odpowiedzi: 3342
Odsłony: 255564

Re: Thief 4 w produkcji...

http://www.miastogier.pl/news,pc,258.html

A tutaj link z ciekawą informacją nie wiem tylko na ile aktualną.
autor: Przemek557
07 kwietnia 2008, 17:37
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Thief 4 w produkcji...
Odpowiedzi: 3342
Odsłony: 255564

Re: Thief 4 w produkcji...

Wpiszcie sobie w google "Thief 4" prawie na każdej stronie w pierwszych kilkunastu wynikach jest nawiązanie do informacji z eidosmontreal, co oznacza że większość odbiorców tej wiadomości identyfikuje literkę "T" z tą kultową serią. Szanse rosną...
autor: Przemek557
24 marca 2008, 13:08
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: [DromED] Mini tutorial
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3753

Re: [DromED] Mini tutorial

Teksturę zawsze można powiększyć. Rada: Nie bierz się za nic ogromnego bo silnik nie uciągnie. Przede wszystkim musisz mieć spatchowanego Thiefa, bo wtedy można uciągnąć trochę więcej. Co jakiś czas przed wejściem w tryb gry wpisuj sobie komendę show_stats i obserwuj liczbę polygonów(nie może przekr...
autor: Przemek557
23 marca 2008, 19:55
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: [DromED] Mini tutorial
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3753

Re: [DromED] Mini tutorial

Chodzi mi o obiekt nierównego terenu po którym da się chodzić^^ Obawiam się że ci to nie wyjdzie, bo niestety w dromedzie możliwości rozmiarów mesha obiektu są małe - zresztą to zależy od tego jak bardzo jest nierówny teren który zrobiłeś. Ale spróbuj, jak ci nie będzie wychodziło to wrzuć na forum...
autor: Przemek557
23 marca 2008, 12:24
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Temat w(yj)ątkowy
Odpowiedzi: 1187
Odsłony: 147546

Re: Temat w(yj)ątkowy

CO to za serwer LootFactory? Bo widzę że z Polski...
autor: Przemek557
21 marca 2008, 14:15
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Tomcats Thievery Guild Public Server
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 11350

Re: Tomcats Thievery Guild Public Server

Łucznik pisze:Black_Fox'a
Jego ban już chyba minął 8-)
autor: Przemek557
20 marca 2008, 12:32
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: [DromED] Mini tutorial
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3753

Re: [DromED] Mini tutorial

Tu masz kilka tematów w których poznajdujesz odpowiedzi na swoje pytania oraz inne ciekawostki które z pewnością wkrótce Ci się przydadzą(ośmiokąty, patrole, sekretne drzwi itp.) http://thief-forum.pl/viewtopic.php?t=2913 <------ Winda, patrole i jeszcze trochę o wodzie :) http://thief-forum.pl/view...
autor: Przemek557
20 marca 2008, 12:16
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: [DromED]Ślepe głuche głupie postacie?
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2561

Re: [DromED]Ślepe głuche głupie postacie?

tylko cele misji zostaną :)
autor: Przemek557
19 marca 2008, 23:35
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: [DromED] Mini tutorial
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3753

Re: [DromED] Mini tutorial

Prawie wszystko było już na forum 1.Na forum znajdziesz miniporadnik autorstwa Timona. 2.Oj, nie wiem 3.Znajdziesz na forum 4.Znajdziesz na forum(chyba nawet jakiś mój temat) 5.Znajdziesz, ale mogę ci teraz powiedzieć Wchodzisz we właściwości drzwi i ustawiasz Add>EngineFeatures>FrobInfo (None, None...
autor: Przemek557
19 marca 2008, 21:31
Forum: Thief - multiplayer
Temat: [TTG] Ciekawostki
Odpowiedzi: 71
Odsłony: 6896

Re: [TTG] Ciekawostki

TH-Folly wyciaganie flame'a zza kratki bez podnoszenia oraz TH-SkeltstonHead wyciaganie mapy zza obrazu bez otwierania.

http://www.filefactory.com/file/53d6b6/
autor: Przemek557
19 marca 2008, 17:51
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Tomcats Thievery Guild Public Server
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 11350

Re: Tomcats Thievery Guild Public Server

Bandit pisze:Możesz sobie to zostawić, ale na TTGPS już nie zagrasz.
Heh, jak zwykle masz silniejszy argument :P Czy zmiany obowiązują już od teraz? I czy mam sobie pousuwać bindy do podanych funkcji, czy po prostu ich nie używać? - Chodzi o to czy mam zmieniać mapę, tamte logi i te inne takie.
autor: Przemek557
19 marca 2008, 17:46
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: [DromED]Ślepe głuche głupie postacie?
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2561

Re: [DromED]Ślepe głuche głupie postacie?

A zrobiłeś starting point? Poza tym musisz jeszcze wczytać skrypty-wszystko jest w poradniku xysia, proponuję go przejrzeć. Skrypty musisz wpisać w okienku w prawym dolnym rogu. Są to: script_load gen script_load convict Jeżeli na dole będzie napis "Module loaded", oznacza to że poprawnie ...
autor: Przemek557
19 marca 2008, 15:36
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Tomcats Thievery Guild Public Server
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 11350

Re: Tomcats Thievery Guild Public Server

A, i jeszcze grając wczoraj zauważyłem, że złodzieje mieli tylko 620 loota - czy jest to zmiana stała czy tymczasowa?
autor: Przemek557
19 marca 2008, 15:25
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Tomcats Thievery Guild Public Server
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 11350

Re: Tomcats Thievery Guild Public Server

Bandit pisze:behindview 1 - widok TPP dający w niektórych sytuację przewagę a szczególnie kamperom.
Znowu się trzeba będzie przestawiać - a już sobie ustawiłem że jak miecz/mace wyciągam to mi się widok zmienia na TPP... Czy aby na pewno jest to konieczne? :P
autor: Przemek557
18 marca 2008, 17:39
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Pytania, pytania
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2481

Re: Pytania, pytania

Ad.1 Nie wiem czy się da, ale możesz zwiększyć jego umiejętności(AI>Attributes>Vision) ad. 3 Oczywiście - zaznacz całą misję areabrushem kliknij na multibrush me i potem obróć wszystko o jakiś kąt. Ważne żeby był w miarę równy najlepiej 45, 90, 135, 180, 225, 270, 315. Jeśli zamierzasz obrócić o kąt...
autor: Przemek557
18 marca 2008, 17:29
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: [DromED]Ślepe głuche głupie postacie?
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2561

Re: [DromED]Ślepe głuche głupie postacie?

Po pierwsze: upewnij się że masz zrobione roombrushe(poszukaj na forum poradnik xysia).

Po drugie: Menu Tools> Compute pathfinding database.

Powinno pomóc.
autor: Przemek557
11 marca 2008, 22:13
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Tomcats Thievery Guild Public Server
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 11350

Re: Tomcats Thievery Guild Public Server

bo to chyba jedyna(no może poza oskarem i przemkiem) w miare w dobra osoba w Tomcats Lol ja + dobra osoba. Ty jeszcze wielu rzeczy o mnie nie wiesz :P Tak poza tym to jeszcze miesiąc temu najbardziej burzyłeś się do mnie, Oskara i Grimmy(no i jeszcze może do PaVa i Bandita). Cóż to za nagła zmiana ...
autor: Przemek557
07 marca 2008, 14:26
Forum: Thief - multiplayer
Temat: [TTG] Gildia Alexa
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1706

Re: [TTG] Gildia Alexa

BCG Forum pisze: Endo-Outo!
Banned
Ciekawe który to już ban na tym forum.
autor: Przemek557
06 marca 2008, 17:25
Forum: Thief - multiplayer
Temat: [TH] Fotki wykonane klawiszem Prt. Scr.
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 18941

Re: [TH] Fotki wykonane klawiszem Prt. Scr.

Chcecie mojej rady ?? nie bawcie w TUT wchodzenie w bronie z UT i tym podobne... poniewaz robiac to... raz ze marnujecie czas... no i dwa gra sie poprostu szybciej znudzi... Zgadzam się :) Kiedyś to grałem na solo dla przyjemności(np. bez ko, bez killa, bez equipa i jak najszybciej)A teraz jak raz ...
autor: Przemek557
05 marca 2008, 01:47
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nightblade Alpha!
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 4181

Re: Nightblade Alpha!

Natomiast samo dłubanie w edytorze to czysta przyjemność Do czasu. Najgorsze jest to, że człowiek ma mnóstwo pomysłów i brak czasu. Dodatkowe jakieś zwiechy edytora totalnie zniechęcają. UT3 nie bije rekordów popularności No cóż, sami sobie zasłużyli :) .Sama nazwa to już dla mnie nieporozumienie. ...
autor: Przemek557
04 marca 2008, 00:24
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Wpływ gry na rzeczywistość
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 12628

Re: Wpływ gry na rzeczywistość

zalezne od podloza w katedrach to Garrett sobie chyba zawsze zakładał "specjalne, betonowe buty" Z innej strony zastanawiam się dlaczego Garrett nie mógł mieć przyczepionego mossa do podeszwy. Ale chyba odbiegłem trochę od tematu... Wracając do tematu: ja mam często dziwne sny - półsny. g...
autor: Przemek557
03 marca 2008, 20:08
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nightblade Alpha!
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 4181

Re: Nightblade Alpha!

czy wersja oryginalna inaczej działa na multi jakoś? Działa, działa. Ja mam oryginała (przekopiowanego oryginała :) ) i wszystko jest ok. Słyszałem tylko że jak się chce zagrać przez neta w UT 3(jeszcze nie próbowałem :( ) to może nas wywalić za zły numer seryjny - mam nadzieję że w NB tego nie będ...