Znaleziono 509 wyników
- 16 kwietnia 2010, 23:15
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
co prawda nie skończyłem misji ale mniej więcej orientuję się w zakończeniach a są one następujące (mogę być nieprecyzyjny w opisie): 1. Zabrać Koronę i wyjść 2. Zabrać nuty Angera i pójść na koncert 3. Zabrać nuty Angera a na ich miejsce wstawić nuty Can Cana i pójść na koncert 4. Zabić Angera - tu...
- 16 kwietnia 2010, 20:01
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
dziwne (uwaga kombinacja) zwój przedstawiał takową kombinację [][][]/\[][]/\ a nie 1-2-2-1 no chyba że o czymś innym mówisz albo nie znalazłeś zwoju i najpierw pokręciłeś przypadkiem 3 razy kwadratem
- 16 kwietnia 2010, 18:04
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
no oczywiście że jest - zwój z kodem znajduje się bodaj nad salą balową niedaleko strychu
- 16 kwietnia 2010, 14:56
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
w jednym z okolicznych pomieszczeń zwróć uwagę na belkę na suficie przy belce będzie kratka którą da się otworzyć i wejść do wentylacji - konieczna będzie strzała z liną
- 15 kwietnia 2010, 17:27
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
mam pytanie odnośnie tajemnicy w bibliotece zna ktoś odpowiedź na zagadkę do mechanizmu za regałem z książkami? Co do objectivów: -Zabrać koronę -Przeszkodzić Angerowi ale nie ujawniać się -przeszkodzić z dodatkowym efektem -wyeliminować Angera -Nie dopuścić do przerwania ślubu to każde z tych zadań...
- 15 kwietnia 2010, 08:19
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
no może tylko że winda pomimo że spadła to odbyło się to tylko pozornie i z tego co widziałem nadal znajduje się na środku szybu zablokowana więc skok nic nie da
- 14 kwietnia 2010, 21:11
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
2. Owszem do stajni dostajemy się później - jeszcze dokładnie nie wiem bo nie dotarłem tam ale wyczytałem że wchodzi się tam potem. co do spoila nawet jakby się chciało zeskoczyć z windy to na moje oko slowfall nie starczyłby a ponadto nie jest to konieczne, a sam slowfall istotny jest bo tylko dzię...
- 13 kwietnia 2010, 22:24
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
jak jesteś w pokoju w którym są takie drzwi przeszklone prowadzące na schody, wyjrzyj przez nie, zobaczysz w drzwiach klucz. Valet narzekał w jednej z notek że służący pomylili klucz i się zaklinował w drzwiach, rozbij szybę w przeszklonych drzwiach odsuń się od nich z metr albo dwa i ostatecznie st...
- 11 kwietnia 2010, 21:45
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
widzę że posługujecie się numeracją pokoi - wznioskuję więc że jest gdzieś mapa - więc napisz ktoś gdzie znajdę mapkę zamku?
- 11 kwietnia 2010, 20:06
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
z tego co mi wiadomo wg mojego doświadczenia to na początku tak - później otwiera się więcej możliwości wejścia.
EDIT
a nie jeszcze strzała z liną i okienko jest
EDIT
a nie jeszcze strzała z liną i okienko jest
- 10 kwietnia 2010, 19:12
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
tylne wejście to takie małe drzwi do których dociera się idąć po boku zamku po krawędziach, obok nich jest strażnik z kluczem. Ażeby otworzyć te tylnie niby niefrobowalne drzwi należy Najpierw na barierce przy drzwiach wytrychami rozbroić taki malutki zamek coby wyłączyć minisygnał alarmowy a następ...
- 10 kwietnia 2010, 17:56
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
zapisz grę, zresetuj thiefa wczytaj i już powinno działać dobrze.
- 10 kwietnia 2010, 13:20
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2: King's Story
- Odpowiedzi: 209
- Odsłony: 17959
Re: T2: King's Story
w tylnim pokoiku wyłącz przełącznik od kamer i wróć się pod bramę główną, na prawo od niej ujrzysz okienka, a wewnątrz "coś", przejrzyj ekwipunek i zastanów się jak to coś aktywować. Potem jeszcze rozbroić zamek w bramie - autor wykazał się pomysłowością co do niestandartowego otwierania g...
- 10 kwietnia 2010, 09:14
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa T2 FM: King's Story
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 10453
Re: Nowa T2 FM: King's Story
no to w uproszczeniu - początek to przeprawa przez góry, ogromniaste góry, to zamku króla, zamek też świetnie wykonany - do zamku jeszcze wejść mi się nie udało no nie mniej jak się domyślam za wejściem będzie albo kolejna misja albo coś w tym stylu - naszym zadaniem głównym jak będzie się szło domy...
- 05 kwietnia 2010, 21:22
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa T2 FM: Shadows of Eidolon
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3030
Re: Nowa T2 FM: Shadows of Eidolon
należy też nadmienić że ta FMka była przygotowywana na horror contest - i niechybnie wygrała by gdyby autor nie spóźnił się z jej ukończeniem o bodaj parę dni - a znikająca statuato naprawdę mocny moment aż człowiek odczuwał że coś złego gdzieś się tam czai w pobliżu.
- 03 kwietnia 2010, 14:43
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Złodziejskie zagadki.
- Odpowiedzi: 3524
- Odsłony: 188328
Re: Złodziejskie zagadki.
Taa, odlewanie młotów, swoją drogą siedząc na wykładzie z Podstaw Konstrukcji Maszyn tudzież z wytrzymałości materiałów z racji na pokrewną tematykę często rozważam sobie sens takiej konstrukcji odlewanego młota w całościTyberZann pisze:W 2 drugiej misji T:DP można sobie stworzyć młotek.
- 29 marca 2010, 19:20
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gothic Mroczne Tajemnice
- Odpowiedzi: 307
- Odsłony: 40329
Re: Gothic Mroczne Tajemnice
no właśnie - nie możesz porównywać MT do DNF - w MT już miałeś możność zagrania coprawda nie w pełnej świetności ale jednak - i bardzo fajnie się grało a jak teraz będzie więcej to tym bardziej lepiej - no i MT już w zasadzie gotowe - a DNF to śmiało sobie można przyjąć że nigdy nie będzie.
- 28 marca 2010, 20:53
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gothic Mroczne Tajemnice
- Odpowiedzi: 307
- Odsłony: 40329
Re: Gothic Mroczne Tajemnice
to ja zapytam - czy owa zdubingowana wersja MT będzie bardziej rozbudowana niż MT niezdubbowany - czy tylko dodany dub został?
- 21 marca 2010, 12:27
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2 FM: The Mirror of Return
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 3366
Re: T2 FM: The Mirror of Return
w zasadzie jak kogoś zniknięcie talizmanu mocno zdemotywuje do przejścia jeszcze raz misji (bo np z talizmanami poszedł po zrobieniu wszystkiego), a tu nagle ziemii znikł a wszystie zapisy są po zniknięciu to śmiało może znaną metodą przeskoczyć do drugiej misji - gdyż za bramą nie dzieje się nic sz...
- 21 marca 2010, 11:54
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2 FM: The Mirror of Return
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 3366
Re: T2 FM: The Mirror of Return
na TTLG wyczytałem że ludzie mają podobny problem z tym talizmanem - z niewyjaśnionych przyczyn znika sam sobie po czasie - dlatego moja rada jest taka - jak już wpadnie ci w ręce talizman ziemi to idź go od razu zamontuj przy bramie - wtedy napewno nie zniknie
- 10 marca 2010, 23:04
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa T2 FM: A Journey Into The Underdark
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1152
Re: Nowa T2 FM: A Journey Into The Underdark
no to tak - pierwsze wrażenia: Graficznie prezentuje się ładnie (zarówno screeny jak i na żywo). Coś niecoś o rozgrywce - wybieramy najpierw jedną z postaci - wojownik, łucznik, mag, każda z postaci ma dostęp do charakterystycznego dla siebie wysposażenia (woj - miecz, maczuga, sztylety, miny, łuczn...
- 09 marca 2010, 19:58
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2 FM: Ultima Ratio
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2213
T2 FM: Ultima Ratio
rety - no to teraz już rozumiem tę sztuczkę w której ktoś wpada do pomieszczenia i nie znajduje nic a poszukiwany ktoś czai się za drzwiami otwartymi na oścież
- 08 marca 2010, 23:20
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2 FM: Ultima Ratio
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 2213
T2 FM: Ultima Ratio
dobra myślę że ktoś ma obecnie świeżą pamięć co do tej misji.
Gdzie znajdę na expercie zębatkę do zamka na posterunku?
Gdzie znajdę na expercie zębatkę do zamka na posterunku?
- 02 marca 2010, 22:44
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: T2 FM: The Mirror of Return
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 3366
Re: T2 FM: The Mirror of Return
otóż kliknięcie na kryształ i efektem zgaśnięcie pochodni sprawi że komnata tortur przeniesie się w inne miejsce - przy zgaszonych pochodniach zejdź na dół i wyjdź z wieży no to przyznam misja niezła - w pierwszej wszystko zaliczone jeszcze tylko ponad 500 lootu do wylootania - cóż trochę szukania m...
- 28 listopada 2009, 11:49
- Forum: Twórczość fanowska
- Temat: [Inne] LEGO!
- Odpowiedzi: 48
- Odsłony: 8983
Re: [Inne] LEGO!
z tego olbrzymiego to bardzo lite podłoże ma ten zamek.
Sam też dawno temu budowałem własne zamki (acz bardziej kolorowe ze względu na dostępny materiał klockowy ) najbardziej fascynowały mnie pułapki (różne sprężyny, i inne cośki dające ładny efekt po uruchomieniu)
Sam też dawno temu budowałem własne zamki (acz bardziej kolorowe ze względu na dostępny materiał klockowy ) najbardziej fascynowały mnie pułapki (różne sprężyny, i inne cośki dające ładny efekt po uruchomieniu)