Znaleziono 2776 wyników

autor: Juliusz
25 lutego 2004, 10:39
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Petycja w sprawie edytora
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3098

Re: Petycja w sprawie edytora

Też się podpisałem pod tą ostatnią deską ratunku dla Thiefa 3 (i dla ION'u...)
autor: Juliusz
25 lutego 2004, 10:07
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Konkursy Komaga: 4 i 5
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 3766

Re: Konkursy Komaga: 4 i 5

A z "naszych" ktoś coś robi na KoMaGa?
autor: Juliusz
22 lutego 2004, 23:30
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2824

Re: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie

No wiesz niektórzy z powodu głupiej wody są zdolni zrobić sobie sepuku Może fala szantażów samobójczych skierowanych do IONu przyniesie wreszcie oczekiwany efekt....??? :wink: No ale nic starczy tej gdybologi. Nie długo sami się przekonamy co z tego eksperymentu wyszło. Tak... myślę, że to najlepsz...
autor: Juliusz
22 lutego 2004, 15:16
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2824

Re: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie

a opcja TPP mogła by się uaktywniać dopiero po przejściu gry Albo żeby była dostępna na hasło, a aktywacja by kosztowała 100$. :) Jak ktoś napisał po cholerę w takim razie wychylanie się skoro włączę TPP i przechylę kamerę za ścianę Jeśli uważasz, że po cholerę, to nie włączysz i tyle. To że coś je...
autor: Juliusz
22 lutego 2004, 12:30
Forum: Thief 1, 2, 3 i 4 - oryginalne misje
Temat: Najdziwniejsze bugi Thiefów
Odpowiedzi: 227
Odsłony: 64758

Re: Najdziwniejsze bugi Thiefów

On po prostu chodził po podeście i nie potrafił zejść (wejście na niego nie sprawiło mu problemów )
To nie był bug. To z pewnością efekt pracy nad symulacją skomplikowanej ludzkiej psychiki - AI miał lęk wysokości! :)
autor: Juliusz
21 lutego 2004, 20:57
Forum: Świat Złodzieja
Temat: K***** mać
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 3349

Re: K***** mać

No, mnie jest też brak solidnych (czyt. jakichkolwiek) argumentów na obronę decyzji o braku wody, ale staram się nastawić, że Thief III, wbrew tytułowi, wcale nie musi być kontynuacją w linii prostej swoich dwóch poprzedników, tylko może być grą po prostu inną. W pozytywnym tego słowa znaczeniu. Czy...
autor: Juliusz
20 lutego 2004, 07:51
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Eeech... nie macie już dość tej gry?
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 3124

Re: Eeech... nie macie już dość tej gry?

No dobra widzialem wiele robotow nie bede ci wymienial jakie bo to leci na Discovery. Pamietam ze za mlodszych lat naogladalem sie tego pelno a potem snily mi sie jako koszmary po nochach Nie zapominaj o Matrixie, tak naprawdę oni wszyscy byli maszynami, tylko architekt był człowiekiem Być może i w...
autor: Juliusz
19 lutego 2004, 19:34
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Eeech... nie macie już dość tej gry?
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 3124

Re: Eeech... nie macie już dość tej gry?

czy wy jestescie robotami ze musicie sie pytac innych kto i jak sie czuje i kogo i co boli ??
Ivvan - widziałeś Ty kiedyś robota, który się pytał drugiego robota, co on czuje i co go boli? Jedyny robot z uczuciami, jaki mi na myśl przychodzi to T800, ale to była fikcja filmowa....
autor: Juliusz
19 lutego 2004, 19:23
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2824

Re: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie

Rękawice wprowadzą na pewno większą swobodę w poruszaniu się. Nie będziemy już zależni od drewnianych sufitów. Chyba, że jako ograniczenie zostaną wprowadzone śliskie ściany. W dotychczasowych Thiefach rękawice nie były możliwe chociażby ze względu na niebezpieczeństwo widoku ze zbyt wieloma polygon...
autor: Juliusz
19 lutego 2004, 00:04
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1924

Re: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]

????
Może trochę nieprecyzyjnie się wyraziłem. Chodzi mi o taką na przykład sytuację:

FrobInfo:
World: Move
Inventory: Script, FocusScript
Tool Cursor: Script, FocusSript
autor: Juliusz
18 lutego 2004, 22:53
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1924

Re: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]

No dobra, ale tego może być kilka. I we frobinfo i w polu properties Script...
autor: Juliusz
18 lutego 2004, 22:26
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1924

Re: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]

Sprawa flame. Czy zmieniłes archetyp czy tylko pojedyńczy obiekt ? Dodałem swój obiekt na bazie flame w archetypie. A więc powinien dziedziczyć wszystkie skrypty (nie odznaczałem mu finkcji Don't inherit). Wszystkie moje nowe płomienie miały takie same właściwości. Myślę, że ma to związek z tym, cz...
autor: Juliusz
18 lutego 2004, 22:12
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2824

Re: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie

A jak was korci, to ćwiczcie silną wolę - na tym opiera się Thief...
I na cierpliwości też Thief polega. Mało tego - czekanie na Thiefa 3 też na cierpliwości polega. A więc ćwiczcie cierpliwość, bo w praniu wszystko może okazać się inne, niż w spekulacjach i domysłach.
autor: Juliusz
18 lutego 2004, 21:59
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2824

Re: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie

Jeszcze się taki nie narodził, co by wszystkim dogodził.

Myślę, że zamiast narzekać, cieszmy się, że jest możliwość wyboru. Gdyby był sam TPP, to rozumiem, ale jak będą oba tryby, to naprawdę, ale nie przesadzajmy....
autor: Juliusz
18 lutego 2004, 21:21
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1924

Re: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]

Czy moglibyście mi w ogóle wyjaśnić generalną zasadę używania skryptów. Tzn. kiedy w ogóle się aktywują i czy np. ustala się dla nich też jakieś parametry czy nie. itd. Bo np. zrobiłem własny obiekt, tj. zmodyfikowany ogień na bazie flame, który to ma skrypt DoFireSource, powodujący "przygrzewa...
autor: Juliusz
17 lutego 2004, 23:54
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1924

Re: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]

no to mizeria.... A co do książek jeszcze (pewnie kolejne pytanie z negatywną odpowiedzią) - da się zmienić wielkość czcionki w książkach? ad 3) a pomyślałem teraz o takim rozwiązaniu - frobnięcie jakiegoś przedmiotu w inventory powoduje pojawienie się nierenderowanego obiektu w miejscu gracza. Obie...
autor: Juliusz
17 lutego 2004, 21:28
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1924

Kilka Dromedowych pytań...[book, HUD, tekstury ]

1) Czy da się zrobić książkę, która będzie miała kilka stron o innym wyglądzie (chcę, żeby strony różniły się nie tylko tekstem, ale też rysunkami)? 2) W jakim stopniu da się modyfikować HUD? Albo inaczej - czy da się dodać nowy licznik. Obok odniesionych ran i powietrza w płucach chciałbym liczyć w...
autor: Juliusz
16 lutego 2004, 23:29
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2824

Re: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie

Hmmm... częściowo zmieniam zdanie, skoro będzie możliwość wyboru sposobu grania. Bo to w sumie do gracza powinien należeć wybór czy atakuje wprost, wbija sztylet od tyłu, czy niezauważony przemyka mrokami. Lepiej, gdy gra nie ogranicza do jednej metody, tylko stwarza możliwości ludziom o różnych tem...
autor: Juliusz
15 lutego 2004, 19:58
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2824

Re: Kurtyna poszła w górę - podsumowanie

System walki w grze został zmieniony, dzięki czemu można grać nie tylko w stylu złodzieja (skradanie się i unikanie walki), ale również jako zabójca Hmm.... a myślałem, że Thief będzie inny.... Jak do tej pory, Thief był jedyną grą, w której jak słyszałem te przerażone krzyki strażników, którzy zna...
autor: Juliusz
15 lutego 2004, 10:25
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Dlaczego nie udaje mi się zrobić screen`ów ??
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 993

Re: Dlaczego nie udaje mi się zrobić screen`ów ??

Hmm... rozdzielczość da się przeżyć, z dźwiękiem już większa szkoda. (a przy okazji - jest programik, który i dźwięk nagrywa)?

Co do frapsa jeszcze - nie wiem czemu, ale przy nagrywaniu wyciągam tylko 10,11 fps - więcej się nie da? (zmieniałem parametr w oknie konfiguracyjnym)
autor: Juliusz
15 lutego 2004, 10:20
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Keepers czyli...
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3633

Re: Keepers czyli...

Dla mnie patron jest bardziej symboliczny; patron tak naprawdę nic nie robi, w sensie fizycznym, a keeper chyba tak?

Może zwykły dozorca...?

A tak naprawdę, to myślę, że warto poczekać na wyjście gry, wtedy poznamy dokładniej kontekst, bo, jak widać, jest to dość szerokie znaczeniowo słowo.
autor: Juliusz
15 lutego 2004, 00:15
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Zimowe fanmisje
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3159

Re: Zimowe fanmisje

Dobre wieści: śnieg jest ciągle za oknem...

Złe wieści: jestem bardziej na początku, aniżeli końcu. To będzie moja pierwsza poważna fanmisja, więc tak wolno mi to idzie. Wiesz, ja w międzyczasie czytałem książki o średnioweczu, żeby oddać lepiej realia, a gdzież tu myśleć o ukończeniu... :roll:
autor: Juliusz
14 lutego 2004, 23:22
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Dlaczego nie udaje mi się zrobić screen`ów ??
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 993

Re: Dlaczego nie udaje mi się zrobić screen`ów ??

A ja z kolei polecę Corel Capture - szeroki możliwości, nie tylko do gier.

Ale przy okazji mam pytanie o frapsa (pewnie do Hell_Singa, bo on się chyba w nim najbardziej orientuje):
1) czy to normalne, że fraps mi nie nagrywa dźwięku?
2) I czy nagrywa filmiki tylko w rozdzielczości 640x480?
autor: Juliusz
14 lutego 2004, 23:14
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Ciekawy projekt
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 4072

Re: Ciekawy projekt

Fajnie, że powstaje coś z rozmachem, ale, poczynając już od samej nazwy, projekt przesiąknięty jest jakąś dziwną megalomanią. Poza tym czuć przerost formy nad treścią. Sama strona (strony) robią chyba większe wrażenie, niż te screeny. Jak na coś totalnie powalającego (a taki ma być ten projekt, wedl...
autor: Juliusz
11 lutego 2004, 11:32
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Problemy z optymizacją
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3739

Re: Problemy z optymizacją

Poprawnie działają ALT+6 do ALT+9.
ALT+0 daje mi w praktyce czarny ekran. (w praktyce, bo widać niebo tylko, które akurat mam czarne z gwiazdami). A gdzie to "vanilla wireframe"...?