Zapytam nieśmiało jak się konfiguruje ten byt speaker ?
Dodaję ścieżkę dla s_shader np.: "sound/ambient/environmental/machine_distant03_loop.ogg" i nic.
Także czy wystarczy ustawić omni na 0 a global na 1 by mieć ambientowy dźwięk w skali mapy (i czy wtedy też min i maxdistanse trzeba ustawiać) ?
[speaker] dodawanie i ustawienia dżwięków
Re: [speaker] dodawanie i ustawienia dżwięków
Dźwięków jeszcze nie robiłem. Mogę co najwyżej odesłać Ciebie na Doom3World. http://www.doom3world.org/phpbb2/viewforum.php?f=1. Ale pewnie znasz ten link...
Portfolio 3D - juliuszk.portfoliobox.net/
Art Blog - juliuszk.blogspot.ie
Tekstury i obiekty dla dromedowców.
Art Blog - juliuszk.blogspot.ie
Tekstury i obiekty dla dromedowców.